"Estrategias inteligentes, dando velocidad a su trayectoria de crecimiento"

Tamaño del mercado de simuladores de golf, participación y análisis de la industria, por oferta (hardware de simulador, software de simulador y servicios de simulador), por tipo de producto (portátil e integrado), por tipo de simulador (simuladores de swing completo y golf de realidad virtual (VR)), por modelo de negocio (integrado y basado en suscripción), por usuario final (comercial, residencial/aficionado e institutos educativos) e informe de pronóstico regional, 2026-2034

Última actualización: January 19, 2026 | Formato: PDF | ID de informe: FBI110374

 

INFORMACIÓN CLAVE DEL MERCADO

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El tamaño del mercado mundial de simuladores de golf se valoró en 1,92 mil millones de dólares en 2025 y se prevé que crezca de 2,11 mil millones de dólares en 2026 a 4,7 mil millones de dólares en 2034, exhibiendo una tasa compuesta anual del 10,10% durante el período previsto. América del Norte dominó el mercado de simuladores de golf con una participación del 40,70% en 2025.

Tendencias del mercado y conocimientos estratégicos

  • El mercado de simuladores de golf de América del Norte tuvo la mayor participación del 40,70% del mercado global en 2025.
  • Por oferta, el segmento de hardware Simulator tuvo la mayor participación de mercado en 2025.
  • Por tipo de producto, el segmento de simuladores portátiles tuvo la mayor cuota de mercado en 2025.
  • Por modelo de negocio, el segmento Integrado tuvo la mayor cuota de mercado en 2025.
  • Por usuario final, el segmento Comercial tuvo la mayor cuota de mercado en 2025.

Tamaño del mercado y pronóstico de crecimiento

  • Tamaño del mercado en 2025: 1,92 mil millones de dólares
  • Tamaño del mercado en 2026: 2,11 mil millones de dólares
  • Tamaño proyectado del mercado para 2034: 4,7 mil millones de dólares
  • CAGR (2026-2034): 10,10%
  • América del Norte: mercado más grande en 2026
  • Asia Pacífico: región de más rápido crecimiento durante el período de pronóstico

Un simulador de golf es un sistema avanzado que replica entornos de golf del mundo real mediante una combinación de tecnologías de hardware y software, lo que permite a los usuarios jugar y practicar golf en interiores. Estos sistemas utilizan cámaras de alta velocidad,Radary sensores integrados con software interactivo para imitar la experiencia de jugar en campos de golf reales. Atiende a una amplia gama de usuarios, desde aficionados hasta profesionales en entornos residenciales, comerciales e institucionales.

El mercado comprende empresas importantes, incluidas Panasonic Corporation, E6 Connect (TrueGolf), Foresight Sport, Full Swing Golf, Golfzon, SKYTRAK, TruGolf, OptiShot Golf, Vgolf y TrackMan, entre otras.

Golf Simulator Market

IMPACTO DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL (IA)

Inteligencia artificial (IA)está transformando el mercado al mejorar la precisión y personalización del juego. Los sistemas de análisis de swing impulsados ​​por IA utilizan algoritmos de aprendizaje automático para evaluar el rendimiento de los jugadores en tiempo real y proporcionar comentarios personalizados. Esto permite a los usuarios mejorar sus habilidades de manera más eficiente, haciendo que el golf simulado sea más atractivo para aficionados y profesionales. Por ejemplo,

  • En mayo de 2025, IdeasLab lanzó XView AI, una aplicación sin marcadores que proporciona un análisis sin conexión en tiempo real del swing de golf completo mediante el seguimiento del movimiento del cuerpo, el eje y el palo. Esta aplicación está disponible en la App Store de iPhone.

La integración de la IA está optimizando la experiencia del software al automatizar las recomendaciones de cursos, adaptar los niveles de dificultad y personalizar los entornos virtuales según los niveles de habilidad de los usuarios. Estas funciones inteligentes aumentan la participación del usuario y extienden la duración de las sesiones, impulsando el uso general desimuladores. Por lo tanto, los fabricantes de simuladores adoptan cada vez más interfaces impulsadas por IA para diferenciar sus ofertas en un mercado competitivo. Por ejemplo,

  • En abril de 2025, TruGolf y Digital Legends anunciaron una asociación para lanzar una experiencia avanzada de simulador de golf. Está construido sobre la plataforma Apex de TruGolf y presenta recreaciones impulsadas por IA de jugadores legendarios como Ben Hogan. El simulador permitirá a los usuarios competir con figuras históricas del golf, recibir entrenamiento basado en inteligencia artificial y participar en torneos de golf en campos modernos.

TENDENCIAS DEL MERCADO DE SIMULADORES DE GOLF

Adopción creciente de realidad virtual y realidad aumentada para impulsar el crecimiento del mercado

En el dinámico panorama de la simulación de golf, la convergencia de tecnologías innovadoras está abriendo nuevas fronteras para los entusiastas de los juegos. Una de esas tendencias innovadoras es la integración deRealidad Aumentada (RA)y Realidad Virtual (VR) con simuladores de golf, ofreciendo una experiencia inigualable.

Una de las partes transformadoras de la RA en los simuladores de golf es su capacidad para visualizar datos difíciles en tiempo real. Con la tecnología AR y VR, los usuarios pueden ver información inmediata sobre la velocidad de la cabeza del palo y la mecánica del swing sin problemas dentro del campo de visión del usuario. La tecnología AR mejora la visualización de los datos de rendimiento, proporcionando un análisis detallado de cada swing.

Las empresas del mercado están integrando la tecnología AR y VR en su línea de productos para mejorar la experiencia de los jugadores. Por ejemplo,

  • En febrero de 2025, Golfjoy Limited anunció la integración del monitor y simulador de lanzamiento con tecnología de Realidad Virtual (VR) y Realidad Aumentada (AR). Al usar un casco de realidad virtual, los jugadores pueden transportarse efectivamente a algunos de los mejores campos del mundo.

Por lo tanto, la creciente adopción de AR y VR puede ofrecer numerosos avances que atenderán el crecimiento del mercado de simuladores de golf.

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DINÁMICA DEL MERCADO

Impulsores del mercado

CrecienteNúmerode campos de golf para impulsar el crecimiento de los simuladores de golf

La gente busca progresivamente métodos de entrenamiento más prácticos, incluida la simulación de golf. El gran crecimiento en la ampliación de nuevos campos de golf es uno de los principales factores que motivan la popularidad de los procesos de simulación de golf. Debido al aumento de la participación de particulares, aumentará el número de proyectos de planificación y construcción. Este escenario está contribuyendo a mejorar la cuota de mercado de los simuladores de golf. Por ejemplo,

Según la Encuesta Global de Participación en el Golf 2024,

  • 0,0082 millones de golfistas registrados forman parte oficialmente de este deporte.
  • Otros 0,03 mil millones de golfistas no registrados de 9 y 18 hoyos participan activamente en juegos casuales.
  • Un total de 0,062 mil millones de adultos en todo el mundo practican golf de alguna manera.
  • Ha habido un aumento del 10% en el número de golfistas registrados desde 2020, lo que muestra un crecimiento y un creciente interés en el deporte.
  • Actualmente hay 21.507 campos de golf en países afiliados a R&A en todo el mundo.

Además, a medida que aumenta el número de campos de golf, más personas están expuestas al deporte, lo que conduce a una mayor participación en productos relacionados con el golf. Los simuladores de golf se están convirtiendo en herramientas cruciales tanto para la recreación como para el entrenamiento a medida que los golfistas buscan formas de mejorar su juego en áreas urbanas o fuera de temporada, cuando el espacio al aire libre es limitado.

Un número tan creciente de campos de golf y la participación de individuos en el golf impulsan el crecimiento del mercado de simuladores de golf.

Restricciones del mercado

La alta inversión inicial en golf restringe el crecimiento del mercado

La elevada inversión inicial necesaria para montar un sistema de simulación de golf sigue siendo uno de los principales retos que limitan la aplicación de procesos habituales de simulación de golf, especialmente en algunos segmentos del mercado. Si bien la simulación de golf proporciona una experiencia basada en roles para ayudar a los jugadores de golf a mejorar sus habilidades, los costos de equipo, software e instalación pueden ser prohibitivamente altos para algunos usuarios potenciales, lo que limita el crecimiento del mercado en algunas regiones y campos. Por lo tanto, el alto costo inicial de tales sistemas limita su adopción en clubes de golf de alta tecnología, centros de capacitación comercial e instalaciones en viviendas de lujo, lo que restringe el crecimiento más amplio del mercado.

Oportunidades de mercado

Los simuladores de golf portátiles ganan terreno entre el público más joven y generan lucrativas oportunidades de mercado

Los simuladores portátiles son generalmente más asequibles y requieren menos espacio en comparación con las configuraciones tradicionales. Esto los convierte en una opción atractiva para personas más jóvenes, incluidos estudiantes y jóvenes profesionales, que pueden tener espacio o presupuesto limitados para una instalación de golf a gran escala. Los simuladores portátiles son cada vez más atractivos para las generaciones más jóvenes que tal vez no tengan el tiempo o las ganas de visitar un campo de golf tradicional. Este grupo demográfico está particularmente interesado en actividades de ocio y fitness impulsadas por la tecnología.

Las generaciones más jóvenes están adoptando cada vez más el golf como deporte, y los simuladores portátiles son una opción atractiva para estas personas conocedoras de la tecnología, preocupadas por su presupuesto y con espacio limitado. Por ejemplo,

  • En Australia, lugares como X-Golf y Big Swing Golf han informado que una parte importante de su clientela tiene entre 25 y 40 años, lo que destaca el atractivo de los simuladores para los jugadores más jóvenes.
  • Según la Fundación Nacional de Golf, casi 6 millones de personas de entre 18 y 34 años participan activamente en el golf.

Por lo tanto, la creciente adopción de estos simuladores portátiles entre los grupos demográficos más jóvenes está creando importantes oportunidades en la industria del golf.

ANÁLISIS DE SEGMENTACIÓN

Ofreciendo

Aumento de la adopción entre instalaciones comerciales y usuarios profesionales del segmento de hardware de simuladores de conducción

Según la oferta, el mercado se divide en hardware de simulador, software de simulador y servicios de simulador.

El hardware del simulador lideró la cuota de mercado global con un 52,07 % en 2026 debido a su papel fundamental a la hora de permitir una jugabilidad realista a través de alta gama. sensores, pantallas y monitores de lanzamiento. La creciente adopción de hardware avanzado entre instalaciones comerciales y usuarios profesionales respalda aún más su dominio del mercado. Por ejemplo,

  • Los principales proveedores de hardware, como TrackMan, Foresight Sports y Golfzon dominan el mercado global y suministran monitores de lanzamiento y sensores de alta precisión utilizados en simuladores comerciales y residenciales.

Se espera que los servicios de simuladores crezcan al CAGR más alto debido a la creciente demanda de instalación, mantenimiento y actualizaciones de software. El cambio hacia soluciones personalizables y soporte continuo aumenta el valor para los proveedores de servicios.

Por tipo de producto

Los simuladores portátiles dominan debido a su facilidad de instalación y rentabilidad

Según el tipo de producto, el mercado se divide en portátiles e integrados.

Los simuladores portátiles dominan el mercado global porque ofrecen facilidad de instalación, movilidad y rentabilidad, lo que los hace muy adecuados también para entornos como hogares y pequeñas empresas. Su uso cada vez mayor entre jugadores aficionados y entretenimiento en interiores contribuye a su adopción generalizada. Se prevé que los simuladores portátiles capturen el 64,37% de la cuota de mercado en 2026. Por ejemplo,

  • Los simuladores portátiles como SkyTrak, Phigolf y Garmin Approach R10 se utilizan ampliamente en América del Norte, Europa y Asia Pacífico debido a su asequibilidad y facilidad de instalación en hogares y pequeñas empresas.

Se espera que los simuladores incorporados crezcan a la CAGR más alta del 12,31% durante 2025-2032, debido al aumento de las instalaciones en entornos comerciales como clubes de golf, hoteles y complejos deportivos. La demanda de configuraciones inmersivas y permanentes con funciones avanzadas impulsa la trayectoria de crecimiento de este segmento.

Por tipo de simulador

Jugabilidad realista y demanda profesional para impulsar el crecimiento de los simuladores Full Swing

Según el tipo de simulador, el mercado se distribuye en simuladores completos yRealidad virtual (RV)golf.

Los simuladores Full Swing ocupan la mayor participación en el mercado global debido a su experiencia de juego realista, precisión y demanda de usuarios comerciales y profesionales. Su capacidad para replicar cambios completos de golf y condiciones del campo los convierte en la opción preferida. Se prevé que los simuladores de pleno funcionamiento capturen el 70,32% de la cuota de mercado en 2026.

Se espera que el golf de realidad virtual (VR) crezca a la tasa compuesta anual más alta del 12,18% durante 2025-2032, debido al creciente interés en experiencias inmersivas y avances tecnológicos en hardware de realidad virtual. La creciente facilidad de uso de los equipos de realidad virtual asequibles está ampliando aún más la base de usuarios en las categorías residenciales y de aficionados. Por ejemplo,

  • El golf con realidad virtual se está expandiendo rápidamente en lugares de entretenimiento yjuego de azarcafés, especialmente en EE. UU., Europa y Asia Pacífico, aprovechando plataformas como Oculus Rift y HTC Vive.

Por modelo de negocio

La creciente demanda de servicios consistentes y de alta calidad impulsa el crecimiento del segmento integrado

Según el modelo de negocio, el mercado se divide en integrado y por suscripción.

El modelo de negocio integrado domina el mercado global, ya que muchos establecimientos comerciales optan por configuraciones de simuladores permanentes para ofrecer servicios consistentes y de alta calidad. Estas instalaciones proporcionan valor a largo plazo y son parte integral de los lugares de entretenimiento y capacitación profesional. Se prevé que el segmento integrado capture el 73,21% de la cuota de mercado en 2026. Por ejemplo,

  • Líderes globales como Golfzon y Full Swing Golf ofrecen soluciones integrales integradas para instalaciones a gran escala.

Se espera que el modelo basado en suscripción experimente la CAGR más alta del 12,47% debido a su asequibilidad y flexibilidad, especialmente entre usuarios individuales y pequeñas empresas. Los modelos de ingresos recurrentes que ofrecen actualizaciones periódicas de software y contenido en línea están ganando popularidad.

Por usuario final

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La alta demanda de ofertas de ocio premium impulsa el crecimiento del segmento comercial

Según el usuario final, el mercado se divide en institutos comerciales, residenciales/aficionados y educativos.

El sector comercial lidera el mercado global, impulsado por la demanda de clubes de golf, academias, centros de entretenimiento yhotelesofreciendo el golf como actividad de ocio premium. La necesidad de sistemas duraderos y de alto tráfico respalda el dominio del mercado. Se prevé que el sector comercial capte el 51,56%% de la cuota de mercado en 2025.

Se espera que el segmento residencial/amateur crezca a la CAGR más alta del 12,01% durante 2025-2032, debido al creciente interés de los consumidores en el golf como actividad de ocio en el hogar. La creciente disponibilidad de simuladores asequibles y el aumento de los ingresos disponibles impulsan aún más la expansión del segmento.

PERSPECTIVA REGIONAL DEL MERCADO DE SIMULADORES DE GOLF

Por regiones, el mercado se estudia en América del Norte, Europa, Asia Pacífico, Oriente Medio y África y América del Sur.

América del norte

North America Golf Simulator Market Size, 2025 (USD Billion)

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América del Norte domina el mercado en 2026 con 850 millones de dólares y 780 millones de dólares en 2025, liderado principalmente por Estados Unidos, donde importantes actores como Foresight Sports, Uneekor y SkyTrak han establecido sólidas redes de distribución minorista y en línea. La adopción comercial se está expandiendo en áreas urbanas a través de bares de golf basados ​​en simulación e instalaciones de clubes privados en centros metropolitanos como Nueva York, Chicago y Los Ángeles. Los altos ingresos per cápita y el gran interés por el golf como deporte y actividad de ocio refuerzan aún más el liderazgo en el mercado. Se espera que en 2026 el mercado estadounidense alcance los 500 millones de dólares. Por ejemplo,

  • En mayo de 2025, Golf VX, un proveedor de simuladores de golf bajo techo, anunció la apertura de su nueva franquicia, Golf VX Boston. Este marca el segundo acuerdo de la compañía en Estados Unidos después del lanzamiento del Golf VX Arlington Heights en 2024.

Asia Pacífico

Se prevé que Asia Pacífico sea el tercer mercado más grande con un valor de 410 millones de dólares en 2026. Se espera que el mercado de simuladores de golf de esta región crezca a la CAGR más alta, impulsado por la rápida urbanización y el aumento de formatos de ocio compactos adecuados para entornos urbanos densos. Por ejemplo,

  • Según especialistas de la industria, la región contribuye significativamente a la población mundial de golfistas, con un récord total de 66,6 millones de jugadores en todo el mundo.

China lidera la región y Golfzon opera miles de centros de golf con pantallas basadas en simulación en todo el país, lo que refleja una fuerte integración cultural de la tecnología. Japón le sigue con un mayor despliegue en espacios de entretenimiento comercial y desarrollos residenciales de lujo. Se estima que el mercado en China alcanzará los 100 millones de dólares en 2025. Se prevé que el mercado indio alcanzará los 0,08 mil millones de dólares y el mercado japonés alcanzará los 100 millones de dólares en 2026.

Europa

Se espera que Europa tenga la segunda mayor participación del mercado con USD 610 millones en 2026, exhibiendo la segunda tasa compuesta anual de crecimiento más rápido del 10,10%, respaldada por un fuerte interés de los consumidores en las actividades de golf fuera del campo y el entrenamiento estructurado. El Reino Unido y Alemania han sido testigos de altas tasas de instalación de simuladores en academias de golf e instalaciones de entrenamiento durante todo el año. El apoyo regulatorio para la infraestructura de deportes bajo techo y las inversiones de las federaciones deportivas regionales ayudan aún más a la expansión del mercado. Además, la presencia de empresas establecidasturismo de golfCircuits también permite el crecimiento de instalaciones de simulación en hoteles. Por ejemplo,

  • Según Skal Europe, el mercado europeo del turismo de golf generó aproximadamente 8.110 millones de dólares en ingresos en 2023. Se prevé que el mercado alcance los 16.230 millones de dólares en 2035, lo que refleja una fuerte tasa de crecimiento anual del 7%.

Se estima que el mercado en el Reino Unido alcanzará los 170 millones de dólares en 2026. Se prevé que el mercado de Francia alcanzará los 0,09 mil millones de dólares en 2025. Se prevé que el mercado de Alemania alcanzará los 140 millones de dólares en 2026.

Medio Oriente y África (MEA) y América del Sur

Se prevé que Oriente Medio y África será el cuarto mercado de más rápido crecimiento con un tamaño de 130 millones de dólares en 2026 y se espera que crezca a una tasa compuesta anual significativa debido a la creciente adopción de experiencias de golf de lujo bajo techo en lugares de hospitalidad premium. Países, incluidos los Emiratos Árabes Unidos y Arabia Saudita, están invirtiendo en destinos de ocio de élite donde se ofrecen simuladores de golf como parte de servicios exclusivos en complejos turísticos y clubes privados. Los climas de alta temperatura también hacen que las instalaciones de golf cubiertas sean una opción más práctica y atractiva durante todo el año. Los países del CCG esperan que el mercado alcance los 0,03 mil millones de dólares en 2025. Por ejemplo,

  • En abril de 2024, Club Lab Golf, una empresa con sede en los Emiratos Árabes Unidos, ingresó al mercado de simuladores de golf premium para el hogar en respuesta a la creciente demanda de los consumidores. La empresa está aprovechando la convergencia de asequibilidad, tecnología avanzada y servicio personalizado para ofrecer soluciones mejoradas de simulación de golf residencial.

Sin embargo, se proyecta que América del Sur crecerá a un ritmo promedio debido a la limitada conciencia regional sobre el golf basado en simulación, especialmente fuera de Brasil, Argentina y Chile.

PAISAJE COMPETITIVO

Actores clave de la industria

Actores clave lanzan nuevos productos para fortalecer el posicionamiento en el mercado

Los principales actores lanzan nuevas carteras de productos para mejorar su posicionamiento en el mercado aprovechando los avances tecnológicos, abordando las diversas necesidades de los consumidores y manteniéndose por delante de la competencia. Priorizan la mejora de la cartera y las colaboraciones, adquisiciones y asociaciones estratégicas para fortalecer sus ofertas de productos. Estos lanzamientos de productos estratégicos ayudan a las empresas a mantener y aumentar su participación de mercado en una industria en rápida evolución.

Lista de empresas clave de simuladores de golf perfiladas:

  • Corporación Panasonic (Japón)
  • E6 Connect (TrueGolf) (EE. UU.)
  • Deportes de previsión (EE. UU.)
  • Golf completo(A NOSOTROS.)
  • Golfzón (Corea del Sur)
  • SKYTRAK(A NOSOTROS.)
  • TruGolf (Estados Unidos)
  • OptiShot Golf (EE. UU.)
  • Vgolf (Francia)
  • hombre de pista(Dinamarca)
  • figolf(Corea del Sur)
  • Toptracer (Suecia)
  • golf en alta definición(Canadá)
  • Uneekor (Estados Unidos)
  • X-Golf (EE. UU.)
  • ProTee United (Países Bajos)
  • FlightScope (EE. UU.)
  • Acerca del golf (EE. UU.)

DESARROLLOS CLAVE DE LA INDUSTRIA:

  • Mayo de 2025: IdeasLab lanzó XView AI, una aplicación sin marcadores que proporciona un análisis sin conexión en tiempo real del swing de golf completo mediante el seguimiento del movimiento del cuerpo, el eje y el palo. Esta aplicación está disponible en la App Store de iPhone.
  • Mayo de 2025: Golf VX, un proveedor de simuladores de golf bajo techo, anunció la apertura de su nueva franquicia, Golf VX Boston. Este marca el segundo acuerdo de la compañía en Estados Unidos después del lanzamiento del Golf VX Arlington Heights en 2024.
  • Abril de 2025: TruGolf y Digital Legends anunciaron una asociación para lanzar una experiencia avanzada de simulador de golf. Está construido sobre la plataforma Apex de TruGolf y presenta recreaciones impulsadas por IA de jugadores legendarios como Ben Hogan. El simulador permitirá a los usuarios competir con figuras históricas del golf, recibir entrenamiento basado en inteligencia artificial y participar en torneos en campos modernos.
  • Febrero de 2025: Canopy, un proveedor de software de gestión y monitoreo remoto, se asoció con Full Swing Golf. Esta colaboración permite a los equipos de software y soporte de Full Swing aprovechar la plataforma de Canopy para mejorar el rendimiento, la confiabilidad y la administración remota de su flota global de simuladores.
  • Noviembre de 2024: Smartgolf LLC lanzó Smartgolf AI Coach, un dispositivo avanzado destinado a mejorar el rendimiento del golf mediante la mejora precisa de las habilidades. El dispositivo utiliza IA para analizar métricas de swing como velocidad, distancia, ángulo y dirección, proporcionando información instantánea y detallada a través de una aplicación conectada.

COBERTURA DEL INFORME

El informe de mercado se centra en aspectos clave como las empresas líderes, los tipos de productos y los principales usuarios finales de productos. Además, ofrece información sobre el análisis de tendencias del mercado y destaca desarrollos vitales de la industria. Además de los factores anteriores, abarca varios factores que contribuyeron al crecimiento del mercado en los últimos años. La segmentación del mercado se menciona a continuación:

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ALCANCE Y SEGMENTACIÓN DEL INFORME

ATRIBUTO

DETALLES

Período de estudio

2021-2034

Año base

2025

Período de pronóstico

2026-2034

Período histórico

2021-2024

Unidad

Valor (millones de dólares)

Índice de crecimiento

CAGR del 10,10% de 2026 a 2034

Segmentación

Por oferta, tipo de producto, tipo de simulador, modelo de negocio, usuario final y región

Segmentación

Ofreciendo

  • Hardware del simulador
  • Software de simulación
  • Servicios de simulador

Por tipo de producto

  • Portátil
  • Incorporado

Por tipo de simulador

  • Simuladores de swing completo
  • Golf en realidad virtual (VR)

Por modelo de negocio

  • Incorporado
  • Basado en suscripción

Por usuario final

  • Comercial
  • Residencial/Aficionado
  • Institutos Educativos

Por región

  • América del Norte (por oferta, tipo de producto, tipo de simulador, modelo de negocio, usuario final y región)
    • A NOSOTROS.
    • Canadá
    • México
  • América del Sur (por oferta, tipo de producto, tipo de simulador, modelo de negocio, usuario final y región)
    • Brasil
    • Argentina
    • Resto de Sudamérica
  • Europa (por oferta, tipo de producto, tipo de simulador, modelo de negocio, usuario final y región)
    • Reino Unido
    • Alemania
    • Francia
    • Italia
    • España
    • Rusia
    • Benelux
    • nórdicos
    • Resto de Europa
  • Medio Oriente y África (por oferta, tipo de producto, tipo de simulador, modelo de negocio, usuario final y región)
    • Pavo
    • Israel
    • CCG
    • África del Norte
    • Sudáfrica
    • Resto de Medio Oriente y África
  • Asia Pacífico (por oferta, tipo de producto, tipo de simulador, modelo de negocio, usuario final y región)
    • Porcelana
    • Japón
    • India
    • Corea del Sur
    • ASEAN
    • Oceanía
    • Resto de Asia Pacífico

Empresas perfiladas en el informe

  • Corporación Panasonic (Japón)
  • E6 Connect (TrueGolf) (EE. UU.)
  • Deportes de previsión (EE. UU.)
  • Golf de swing completo (EE. UU.)
  • Golfzón (Corea del Sur)
  • SKYTRAK (EE.UU.)
  • TruGolf (Estados Unidos)
  • OptiShot Golf (EE. UU.)
  • Vgolf (Francia)
  • TrackMan (Dinamarca)


Preguntas frecuentes

Se prevé que el mercado registre una valoración de 4.700 millones de dólares de aquí a 2034.

En 2026, el tamaño del mercado ascendía a 2.110 millones de dólares.

Se prevé que el mercado crezca a una tasa compuesta anual del 10,10% durante el período previsto de 2026-2034.

Según el usuario final, el sector comercial lidera el mercado.

El creciente número de campos de golf impulsa el crecimiento del simulador de golf.

Panasonic Corporation, E6 Connect (TrueGolf), Foresight Sports y Full Swing Golf son los principales actores del mercado.

América del Norte dominó el mercado de simuladores de golf con una participación del 40,70% en 2025.

Se espera que Asia Pacífico crezca con la CAGR más alta durante el período previsto.

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