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Realidad virtual en el tamaño del mercado manufacturero, participación y análisis de la industria, por tipo de implementación (local y en la nube), por tipo de producto (auriculares VR, engranajes VR y otros (software de simulación VR)), por aplicación (diseño y desarrollo de productos, Seguridad y capacitación, control de calidad y mantenimiento, colaboración y simulación, y otros (planificación de planta)), y pronóstico regional, 2024 – 2032

Última actualización: January 13, 2025 | Formato: PDF | Numéro du rapport : FBI101714

 

INFORMACIÓN CLAVE SOBRE EL MERCADO

El tamaño del mercado mundial de realidad virtual en el sector manufacturero se valoró en 4,50 mil millones de dólares en 2023. Se proyecta que el mercado crecerá de 5,69 mil millones de dólares en 2024 a 38,93 mil millones de dólares en 2032, exhibiendo una tasa compuesta anual del 27,2% durante el período previsto.


La realidad virtual global en el mercado manufacturero muestra un crecimiento dinámico, impulsado por rápidos avances tecnológicos y una creciente demanda de soluciones inmersivas. La tecnología VR permite al usuario sumergirse en un entorno generado por computadora utilizando una combinación de auriculares, entorno físico y otros equipos que simulan la presencia.


La pandemia de COVID-19 afectó significativamente a este mercado, acelerando la adopción de tecnologías de realidad virtual a medida que las empresas se centraban en mantener la productividad. Además, la creciente inversión y las nuevas empresas respaldadas por una fuerte inversión impulsaron la demanda de tecnología de realidad virtual en el sector manufacturero.


En 2024, habrá un interés creciente en aplicar la tecnología de realidad virtual a líneas de producción altamente automatizadas, con una fuerte demanda de soluciones de desarrollo de productos y capacitación impulsadas por la realidad virtual.


Virtual Reality In Manufacturing Market


IMPACTO DE LA IA GENERATIVA


Aprovechar los avances tecnológicos en la producción para estimular el crecimiento del mercado


La IA es el impulsor clave del mercado y crea una revolución perceptiva en la fabricación al incorporar una gran cantidad de datos generados a lo largo del ciclo de vida de la producción. Los algoritmos de IA extraen información significativa, pronostican resultados y optimizan las operaciones. Además, revoluciones tecnológicas avanzadas como PowerAI en Robótica,  Realidad Aumentada (RA), y (VR) permiten visualización en tiempo real, capacitación mejorada en VR, resolución de problemas, información contextual y realización dinámica de tareas. La integración de AR y VR ofrece finalización dinámica de tareas e información en tiempo real, lo que agiliza las operaciones y mejora la toma de decisiones durante todo el ciclo de vida de producción. A medida que el sector manufacturero evoluciona, aprovecha estos avances tecnológicos para potenciar la producción y la robótica.


DINÁMICA DEL MERCADO


Impulsores del mercado


Capacidades de producción ampliadas a través de la realidad virtual para impulsar el crecimiento del mercado


La tecnología de realidad virtual en la industria manufacturera ha ampliado el potencial de los trabajadores mediante el desarrollo de productos y planos de planta ergonómicamente adaptados, lo que reduce el tiempo de inactividad y mejora la productividad. La realidad virtual en la fabricación podría mejorar la planificación del piso de la fábrica, particularmente en la ubicación de las máquinas en las líneas de ensamblaje, mediante el uso de auriculares VR y gafas inteligentes . Ayuda a eliminar problemas como la disponibilidad de herramientas, la planificación de estantes, la efectividad general del equipo y a brindar mejores servicios a los trabajadores del taller para superar los desafíos de productividad. Por lo tanto, durante el período previsto, es probable que estos avances den forma a la dinámica de la fabricación y apoyen la realidad virtual en el crecimiento del mercado de fabricación para las empresas a largo plazo.



  • Por ejemplo, en agosto de 2024, Jeh Aerospace, una empresa de fabricación aeroespacial de precisión, y Gridraster, un proveedor de soluciones de realidad extendida e inteligencia artificial espacial, anunciaron una asociación estratégica para transformar la fabricación aeroespacial mediante la integración de tecnologías de inteligencia artificial espacial, realidad aumentada y realidad virtual en la capacitación. , inspección y uso de asistentes de trabajo en la fabricación.


Desafíos del mercado


La crisis económica y la disminución de las ventas de productos impactan el crecimiento del mercado a corto plazo


Si bien la realidad virtual ha estado disponible desde la década de 1990, los cambios posteriores a la pandemia hacia soluciones virtuales, particularmente para el aprendizaje y la simulación, han aumentado la aceptación de los usuarios. Sin embargo, la crisis económica pospandemia en todo el mundo ha provocado una disminución de la inversión y una disminución de la aceptación de los usuarios debido a la complejidad de integrar la realidad virtual en la tecnología de fabricación. Estos factores afectaron de manera destacada las ventas de dispositivos y herramientas de realidad virtual en diversas industrias, provocando incertidumbre económica para las empresas en el corto plazo.



  • Por ejemplo, según los datos, Meta Reality Labs, una empresa de desarrollo de tecnología AR VR, registró 3.700 millones de dólares en su tercer trimestre de 2021 frente a 210 millones de dólares en ventas. Desde principios de 2022, el negocio ha reportado aproximadamente 25 mil millones de dólares.


Oportunidades de mercado


Mejorar las capacidades de los productos a través de la realidad virtual está creando amplias oportunidades para los actores clave


La tecnología de realidad virtual en la fabricación muestra un potencial de crecimiento prometedor debido a fuertes inversiones en el desarrollo de productos que mejoran las capacidades de los productos para las empresas manufactureras que operan en mercados dinámicos basados ​​en productos. La realidad virtual en los sistemas de fabricación ayuda a diseñar productos más estéticos y atractivos que sean fáciles de reconocer, creando una identidad de marca única. Además, la realidad virtual en las simulaciones de fabricación ayuda a la colaboración remota entre equipos, permitiéndoles ensamblar productos virtualmente y mejorar sus diseños, reduciendo la dependencia de prototipos físicos. Estas crecientes demandas de los usuarios finales están ampliando la cuota de mercado de los actores clave de la realidad virtual en el sector manufacturero.



  • Por ejemplo, Kion Group, un destacado proveedor de equipos industriales, está utilizando la herramienta de realidad virtual IC.IDO en su proceso de desarrollo de productos, lo que le permite a la organización presentar prototipos de vehículos industriales más rápido que nunca. 


TENDENCIAS DEL MERCADO


Las capacidades de capacitación y colaboración remota son una tendencia del mercado 


La tecnología de realidad virtual, que alguna vez estuvo confinada a nichos de mercado, ahora ha ingresado a las principales líneas de productos, y las empresas y los fabricantes se centran en la mejora de habilidades y las simulaciones. Esta tendencia ha impulsado simulaciones a través de la colaboración remota y ha estimulado inversiones impulsadas por la innovación continua y la creciente adopción por parte del usuario final. El interés de los fabricantes en la tecnología de realidad virtual continúa aumentando, impulsado por la disponibilidad de teléfonos más asequibles y versátiles que prometen un rendimiento superior. Las empresas están valorando la importancia de la realidad virtual en la capacitación, la colaboración remota y otras actividades de producción, mejorando y promoviendo experiencias prácticas, prácticas e inmersivas para los usuarios. Todos estos factores impulsan las tendencias de adopción y contribuyen a la posible expansión a largo plazo de la realidad virtual en la participación del mercado manufacturero.



  • Por ejemplo, en mayo de 2021, DPVR, un fabricante de realidad virtual con sede en China, lanzó su más nuevo realidad virtual oferta de dispositivos con la solución del sistema del grupo Starlink. El producto está diseñado para superar los problemas asociados con la realidad virtual de PC conectada para programas de capacitación grupal.


SEGMENTACIÓN


Por análisis de tipo de implementación


El segmento de tecnología en la nube dominará debido a la utilización de la infraestructura 5G


Por tipo de implementación, el mercado se divide en implementación en la nube y local.


La tecnología en la nube liderará el mercado gracias a la implementación de la realidad virtual utilizando una red privada 5G en instalaciones industriales. La tecnología desempeña un papel crucial al permitir capacidades de autoasistencia y asistencia remota, lo que requiere asistencia en tiempo real mientras se realizan tareas complejas con baja latencia.


La implementación local está experimentando un crecimiento estancado, con un uso constante de dispositivos de realidad virtual basados ​​en PC para programas de simulación y capacitación en el sitio.


Por análisis de tipo de producto


El segmento de cascos de realidad virtual domina debido a su creciente uso en actividades de I+D


Según el tipo de producto, el mercado se clasifica en cascos de realidad virtual, equipos de realidad virtual y otros (software de simulación de realidad virtual).


Los cascos de realidad virtual dominan el segmento de productos junto con la CAGR más alta debido a su amplio uso en espacios de trabajo virtuales que promueven un mejor aprendizaje y una fácil visualización. Además, los usuarios están más inherentemente comprometidos con los entornos virtuales, particularmente en investigación y desarrollo, lo que ha reforzado aún más la adopción de la realidad virtual en la fabricación.


Los equipos de realidad virtual y el software de simulación seguirán la trayectoria de crecimiento de los dispositivos de realidad virtual, impulsados ​​por los requisitos específicos del usuario para simulaciones y aplicaciones de realidad extendida.


Por análisis de aplicaciones


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El segmento de diseño y desarrollo de productos liderará gracias a las capacidades mejoradas de realidad virtual


Por aplicación, el mercado se clasifica en diseño y desarrollo de productos, seguridad y capacitación, control de calidad y mantenimiento, colaboración y simulación, y otros (planificación de piso).


El diseño y desarrollo de productos lidera el segmento de aplicaciones debido al uso de capacidades mejoradas de realidad virtual que permiten el manejo de modelos 3D complejos que requieren computadoras potentes y software específico. Las capacidades de estos cascos de realidad virtual se extienden a aplicaciones potenciales dentro de la industria manufacturera durante el período de pronóstico.


El segmento de seguridad y capacitación está experimentando un crecimiento constante debido a la integración de programas de realidad virtual en la industria manufacturera para tecnologías de colaboración y simulación para un mejor desarrollo de productos y capacitación en seguridad industrial. La demanda está respaldada por un ecosistema avanzado conectado a la realidad virtual que ofrece baja latencia y marco avanzado. Tarifas para aulas virtuales de formación y simuladores. Estas capacidades contribuyen al crecimiento estable del segmento de la realidad virtual en los ámbitos de la seguridad y la formación, así como de la simulación.


Se prevé que el control de calidad y el mantenimiento mantendrán el crecimiento posterior a medida que los usuarios adopten módulos de asistencia colaborativa para resolver defectos de la máquina y problemas técnicos.


La planificación de pisos en otras categorías debutará en el mercado con un enfoque en la mejora de procesos y la productividad.


REALIDAD VIRTUAL EN EL MERCADO MANUFACTURA PERSPECTIVA REGIONAL


Asia Pacífico


Asia Pacific Virtual Reality In Manufacturing Market Size, 2023 (USD Billion)

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La región de Asia Pacífico es líder al tener la mayor participación de mercado y muestra un crecimiento sólido debido a la adopción optimista de la tecnología de realidad virtual para mejorar los procesos y aumentar la productividad, junto con una mayor demanda de simulación avanzada. Además, la importante inversión de los fabricantes destacados en la creación de laboratorios virtuales para mejorar el desarrollo colaborativo de productos y la mejora de las habilidades entre la fuerza laboral impulsa un crecimiento progresivo durante el período de pronóstico.


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China está preparada para dominar el mercado de Asia Pacífico, con amplias aplicaciones en diversas industrias para capacidades avanzadas de colaboración y asistencia remota en el taller. Además, sus avances tecnológicos y actualizaciones de funciones competitivas a costos mínimos brindan una ventaja superior en el mercado.


Después de China, India está marcando su presencia en el mercado global con una inversión creciente en programas de desarrollo y capacitación en seguridad industrial. También se prevé que Japón y otros países de Asia Pacífico mantengan un crecimiento constante a través de inversiones sostenibles destinadas a mejorar las capacidades de producción interna y mejorar los procesos de fabricación.


Todos estos factores promueven oportunidades de ingresos para los actores clave de la realidad virtual en el sector manufacturero.


América del norte


La región de América del Norte permanecerá a la vanguardia del mercado, impulsada principalmente por inversiones sustanciales en el avance de la infraestructura tecnológica para soluciones innovadoras. Las industrias, incluidas la aeroespacial y la automotriz, están aprovechando el potencial de la realidad virtual para capacitación y diseño con el fin de aumentar la eficiencia operativa.


América Latina


En América Latina, hay un interés creciente en la realidad virtual en la fabricación debido a la creciente industrialización, a medida que los fabricantes apuntan a mejorar la eficiencia operativa. La adopción de la realidad virtual entre las empresas de procesamiento de alimentos y productos farmacéuticos está mejorando la eficiencia de los procesos y obteniendo una ventaja competitiva.


Europa


Es probable que Europa muestre un crecimiento constante en la adopción de la realidad virtual con un fuerte énfasis en la innovación y la automatización para maximizar la productividad y el desarrollo dentro de los fabricantes establecidos. Países como Alemania y el Reino Unido están liderando la implementación de la realidad virtual en todas las instalaciones de fabricación para mejorar la eficiencia de la fuerza laboral.


Medio Oriente y África


El mercado de realidad virtual en Medio Oriente y África está experimentando un crecimiento sustancial durante el período previsto, influenciado principalmente por iniciativas de modernización e inversión. A medida que las empresas se centran en la competitividad y la eficiencia, la tecnología de realidad virtual mejorará el diseño de productos y los procesos de capacitación.


PAISAJE COMPETITIVO


Actores clave de la industria


El enfoque de los actores clave en proyectos de investigación y desarrollo basados ​​en realidad virtual para reducir el tiempo de capacitación


La realidad virtual ha ampliado sus aplicaciones potenciales en la industria manufacturera en los últimos años. Por lo tanto, los actores clave que brindan soluciones y servicios para la realidad virtual en la fabricación están poniendo mayor énfasis en mejorar las capacidades de los productos a través de proyectos de Investigación y Desarrollo (I+D). Además, las principales empresas OEM están capacitando a su personal con tecnología avanzada a través de la realidad virtual, lo que ayuda a reducir el tiempo de capacitación y los retrasos en el desarrollo.


Por ejemplo, Toyota lanzó un proyecto piloto con Reality Matters, una empresa piloto, para capacitar a los trabajadores de ensamblaje utilizando el HTC Vive, centrándose en enseñar los movimientos de las manos y el funcionamiento de los sistemas de TI. Estos avances e iniciativas han alentado a los trabajadores a mejorar sus habilidades y adquirir conocimientos avanzados.


Lista de empresas perfiladas en realidad virtual en el mercado manufacturero:



DESARROLLOS CLAVE DE LA INDUSTRIA:



  • Agosto de 2024: Google, un grupo tecnológico líder, cambió el nombre de su herramienta de modelado de realidad virtual a una versión de código abierto de Google Blocks. El bloque abierto estará disponible en Steam el próximo mes y el marco OpenXR permitiría a la Fundación Icosa apuntar a una mayor gama de dispositivos XR.

  • Julio de 2024: Siemens, un destacado proveedor de tecnología industrial, introdujo una nueva función de colaboración inmersiva en la última actualización de su software NX del portafolio Siemens Xcelerator. La función permite a los usuarios mejorar la colaboración a través de la nube en productos NX y ZelX, donde los clientes pueden esperar un flujo de trabajo electromecánico más inmersivo y capacidades de diseño generativo de IA.

  • Junio ​​de 2024: visTable, un destacado proveedor de soluciones de software de realidad virtual, anunció posibles configuraciones para la aplicación de realidad virtual con compilación directa en el software de planificación. El hardware de gráficos actualizado permite simulaciones 3D de diseños complejos y simples de fábrica con gafas VR, logrando una frecuencia de actualización ideal de 90 Hz.

  • Enero de 2024: Sony, un fabricante líder de tecnología de realidad virtual, anunció una colaboración con Siemens para desarrollar un sistema de contenido espacial inmersivo. Este sistema incluye una pantalla XR montada en la cabeza equipada con pantallas micro OLED 4k de alta calidad con función transparente.

  • Septiembre de 2023: DPVR, un fabricante de tecnología de realidad virtual con sede en Shanghai, lanzó su dispositivo de realidad virtual, DPVR P2, dirigido a innovadores, proveedores de tecnología educativa y empresas. El DPVR resuelve los inconvenientes del usuario en cuanto a la duración de la batería y la sostenibilidad de la energía, ampliando las horas de funcionamiento para garantizar una funcionalidad más consistente de los auriculares VR.


COBERTURA DEL INFORME


El informe proporciona un análisis detallado del mercado y se centra en aspectos clave como empresas líderes, tipos de productos/servicios y aplicaciones de realidad virtual líderes del producto. Además, el informe ofrece información sobre las tendencias del mercado y destaca desarrollos clave de la industria. Además de los factores anteriores, el informe abarca varios factores que contribuyeron al crecimiento del mercado en los últimos años.


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ALCANCE Y SEGMENTACIÓN DEL INFORME














































ATRIBUTO



DETALLES



Período de estudio



2019-2032



Año base



2023



Año estimado



2025



Período de pronóstico



2024-2032



Período histórico



2019-2022



Índice de crecimiento



CAGR del 27,2% de 2024 a 2032



Unidad



Valor (millones de dólares)



 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


Segmentación



Por tipo de implementación



  • En las instalaciones

  • Nube


Por tipo de producto



  • Auriculares de realidad virtual

  • Engranajes de realidad virtual

  • Otro (software de simulación)


Por aplicación



  • Diseño y desarrollo de productos

  • Seguridad y formación

  • Control de Calidad y Mantenimiento

  • Colaboración y simulación

  • Otro (planificación de planta)


Por región



  • América del Norte (por tipo de implementación, por tipo de producto, por aplicación y por país)

    • A NOSOTROS.

    • Canadá



  • América Latina (por tipo de implementación, por tipo de producto, por aplicación y por país)

    • Brasil

    • México

    • Argentina

    • Resto de América Latina



  • Europa (por tipo de implementación, por tipo de producto, por aplicación y por país)

    • Reino Unido

    • Alemania

    • Francia

    • Italia

    • España

    • Resto de Europa



  • Asia Pacífico (por tipo de implementación, por tipo de producto, por aplicación y por país)

    • Porcelana

    • India

    • Japón

    • Sudeste Asiático

    • Resto de Asia Pacífico



  • Medio Oriente y África (por tipo de implementación, por tipo de producto, por aplicación y por país)

    • Sudáfrica

    • CCG

    • Resto de MEA





Actores clave del mercado perfilados en el informe



Google (EE.UU.), META (EE.UU.), HTC Corporation (Taiwán), Microsoft (EE.UU.), Varjo Technologies (Finlandia), DPVR (China), EON Reality Inc. (EE.UU.), NextVR Inc. (EE.UU.), Samsung (Corea ), Sony (Japón).






Preguntas frecuentes

Se proyecta que el mercado alcanzará los USD 38.93 mil millones para 2032.

En 2023, el mercado se valoró en USD 4.50 mil millones.

Se proyecta que el mercado crecerá a una tasa compuesta anual del 27.2% durante el período de pronóstico.

El segmento de auriculares VR lidera el mercado.

Capacidades de producción extendidas a través de la configuración de VR nueva dinámica del crecimiento del mercado.

Google LLC, Sony, HTC Corporation y Microsoft son los mejores actores del mercado.

Se espera que Asia Pacífico tenga la mayor participación de mercado.

Por aplicación, el diseño y el desarrollo del producto están dominando el mercado.

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