"Estrategias inteligentes, dando velocidad a su trayectoria de crecimiento"

Tamaño del mercado de software de visitas virtuales, participación, tendencias y análisis de impacto de COVID-19, por implementación (en la nube y local), por usuario final (bienes raíces, educación, turismo y hotelería, automoción y otros) y pronósticos regionales , 2023-2030

Última actualización: February 17, 2025 | Formato: PDF | Numéro du rapport : FBI106811

 

INFORMACIÓN CLAVE SOBRE EL MERCADO

El tamaño del mercado de software de visitas virtuales se valoró en 340,7 millones de dólares en 2022. Se prevé que el mercado crezca de 384,0 millones de dólares en 2023 a 941,3 millones de dólares en 2030, exhibiendo una tasa compuesta anual del 13,7% durante el período previsto. América del Norte dominó el mercado global con una participación del 41,74% en 2022.


Las herramientas de software de recorridos virtuales se adoptan ampliamente para la visualización virtual de propiedades, automóviles, lugares turísticos y otros. Un software de recorrido virtual utiliza imágenes, audio, videoclips y mapas 3D para generar una vista de 360 ​​grados del lugar. Este software proporciona fotografías panorámicas de 360 ​​grados de la ubicación, los lugares y los componentes. Demanda de teléfono inteligente El turismo virtual entre los consumidores y la expansión de la cuota de mercado mundial de software de visitas virtuales en todo el sector inmobiliario contribuyeron al crecimiento del mercado.


IMPACTO DEL COVID-19


El cierre de las actividades de fabricación y construcción aumentó ligeramente la demanda de productos y servicios de realidad virtual


La pandemia de COVID-19 ha provocado que consumidores y empresas adopten tecnologías avanzadas como la realidad virtual y el software de visitas virtuales para promociones de productos. Durante la pandemia, varios propietarios de inmuebles estuvieron promocionando sus pisos y casas en una plataforma digital de realidad virtual de 360 ​​grados. Por ejemplo,



  • En junio de 2020, NoBroker, una empresa de bienes raíces de la India, lanzó herramientas de automatización, análisis y realidad virtual para clientes en Delhi, India. NoBroker, una empresa de bienes raíces, lanzó recorridos en video y recorridos en realidad virtual de pisos y casas para propietarios e inquilinos en Delhi, India.


Varias empresas líderes del mercado están planeando desarrollar plataformas de realidad virtual personalizadas para los sectores inmobiliario, turístico, automovilístico y hotelero. Por ejemplo, varias empresas turísticas ofrecen recorridos mediante software de realidad virtual por lugares turísticos seleccionados para mostrar sus instalaciones y comercializar sus paquetes turísticos. Por ejemplo, en abril de 2022, Turismo de Australia lanzó un servicio de viajes virtual para que los viajeros indios exploren atractivos paquetes de vacaciones en Australia. La campaña tenía como objetivo recuperar la industria de la aviación y promover el turismo de Australia en medio de la pandemia de COVID-19.


Además, después de la pandemia de COVID-19, el mercado ha mostrado un crecimiento estable debido a la creciente adopción de plataformas virtuales por parte de las empresas inmobiliarias. Por ejemplo,



  • En mayo de 2022, Geomap, un proveedor de soluciones de gestión de instalaciones y activos, lanzó un producto de software de realidad virtual para gestionar más de 260 millones de pies cuadrados de propiedades inmobiliarias.


Tal aumento en la adopción entre las empresas inmobiliarias y turísticas de todo el mundo ha impulsado el crecimiento del mercado.


ÚLTIMAS TENDENCIAS


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Adopción creciente de recorridos virtuales Chabot asistidos por IA para impulsar la expansión del mercado


Varias empresas del mercado están adoptando inteligencia artificial (IA) y recorridos virtuales basados ​​en computación en la nube en varias industrias, incluidas la automotriz, la inmobiliaria, la educación y la atención médica. Los actores clave del mercado están adoptando estrategias como fusiones, adquisiciones y asociaciones para adoptar tecnologías avanzadas, como inteligencia artificial, computación en la nube y herramientas de análisis, para ofrecer promociones de productos. Por ejemplo,



  • En marzo de 2021, TMRW Visualization Company lanzó SpaceWalk, una plataforma de software de recorridos virtuales digitales que ofrece recorridos virtuales fotorrealistas de edificios y los comparte con compradores potenciales. Esta plataforma de recorrido virtual por edificios está diseñada para entornos interiores y exteriores y se puede ver en cualquier dispositivo inteligente, incluidos teléfonos móviles y portátiles.

  • En febrero de 2021, Zillow Group, Inc., una empresa de bienes raíces, lanzó una plataforma de piso interactivo 3D Home impulsada por IA para recorridos de compradores de viviendas. El nuevo plan de plataforma ayudó a reunir contenido multimedia sobre la venta de propiedades inmobiliarias para que todos los usuarios de Zillow accedan a la plataforma 3D de forma gratuita.


FACTORES IMPULSORES


Aumentos de avances tecnológicos y crecientes herramientas de realidad virtual para ayudar al crecimiento del mercado


Integración de aumentada y realidad virtual Estas técnicas han potenciado la aplicación de la realidad virtual en diversas operaciones industriales. Una de las crecientes aplicaciones de la realidad virtual es el software de recorridos virtuales que respalda el marketing basado en destinos. Múltiples industrias, como la educación, la automoción, la fabricación, la seguridad, el sector inmobiliario, el turismo y la hostelería, están adoptando de forma destacada este software como una nueva estrategia de marketing para mejorar la participación del cliente. Se espera que la estrategia de marketing mejore la experiencia del cliente a través de la solución virtual e impulse las sesiones interactivas. Por ejemplo,



  • En marzo de 2022, Intel Corporation presentó su museo virtual Intel con sede en California para personas de todo el mundo. La empresa implementó recorridos virtuales interactivos en 3D para que el visitante remoto explorara el contenido del museo, deambulara por los pisos del museo e interactuara con las exhibiciones.


FACTORES RESTRICTIVOS


La falta de conocimiento e información a los clientes sobre el software y los servicios de visitas virtuales impiden el crecimiento del mercado


El software permite a todos los clientes potenciales navegar y acceder a la información. Sin embargo, los usuarios finales, como instituciones educativas, bienes raíces, turismo y hotelería, pueden mostrar datos limitados a los clientes. Los clientes pueden tener acceso restringido a los datos de las ubicaciones circundantes. Es posible que los proveedores de viajes no puedan proporcionar o restringir las áreas que quizás no quieran mostrar. Se espera que esto afecte negativamente al crecimiento del mercado.


SEGMENTACIÓN


Por análisis de implementación


La creciente adopción de software de visitas virtuales basado en la nube impulsa el crecimiento del mercado


Según la implementación, el mercado se divide en nube y local. Se espera que el segmento de la nube capture la mayor participación del mercado. El crecimiento se debe principalmente a la creciente adopción de software de viajes con tecnología avanzada en bienes raíces, institutos educativos, turismo y hotelería, ya que se puede acceder al software de viajes basado en la nube desde cualquier lugar del mundo.


Varios actores líderes del mercado están desarrollando una plataforma basada en la nube para recorridos virtuales de lugares históricos, hotelería y propiedades inmobiliarias. Además, el aumento del gasto en la nube entre las empresas ha impulsado la implementación de software de visitas virtuales basado en la nube por parte de las industrias de uso final. Según el Foro Económico Mundial, en 2021, el gasto en servicios en la nube en la región de Asia Pacífico alcanzó los 48.400 millones de dólares.  


Por análisis del usuario final


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El sector inmobiliario dominará debido a la creciente adopción por parte de los compradores de hogares a nivel mundial


Según el usuario final, el mercado se segmenta en bienes raíces, educación, turismo y hotelería, automoción y otros. El segmento inmobiliario tuvo una participación de mercado significativa en 2021. Se espera que crezca a una CAGR notable durante el período previsto debido a la creciente demanda de los compradores de viviendas de enumerar propiedades domésticas en Internet mediante recorridos virtuales. Según Matterport, el 92% de los compradores de viviendas investigan en línea antes de contactar a un agente y a cualquier propiedad del hogar.


Se prevé que el segmento de turismo y hotelería crezca al CAGR más alto durante el período previsto, debido a la creciente demanda de software basado en realidad virtual entre los usuarios. Ahorra mucho tiempo al preseleccionar y realizar reservas de manera eficiente.


PERSPECTIVAS REGIONALES


North America Virtual Tour Software Market Size, 2024 (USD Million)

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Geográficamente, el mercado se estudia en América del Norte, Europa, Asia Pacífico, Oriente Medio y África y América del Sur. Además, se clasifican en países.


Se estima que América del Norte dominará el mercado durante el período de previsión. Según la Asociación Nacional de Agentes Inmobiliarios de EE. UU., los recorridos virtuales recibieron más de un 87% más de visitas que aquellos sin recorridos virtuales 360. Además, más del 50% de los compradores no preferirían visitar el sitio web para preseleccionar la propiedad si no ofrecen un recorrido virtual de 360 ​​grados. Como resultado de estos factores, la adopción de software de visitas virtuales es significativamente alta en los EE. UU.


En Europa, el crecimiento del mercado mundial de software de recorridos virtuales está impulsado por la creciente digitalización, y la creciente adopción de la tecnología de inteligencia artificial en la industria inmobiliaria desempeña un papel esencial para impulsar el crecimiento del mercado de software en la región. Según informes de investigación de Giraffe360, un proveedor de medios de agentes inmobiliarios, los recorridos virtuales desempeñan un papel vital en el período pospandémico a la hora de convertir el interés de los compradores de viviendas. Los tours virtuales representan el 20% de todas las propiedades en Liverpool y prevalecen en Leicester, Belfast, Manchester, Glasgow y Huddersfield.


Asia Pacífico está creciendo con la CAGR más alta debido a la creciente adopción de herramientas de análisis avanzadas en China e India. La adopción significativa de este software por parte de los agentes inmobiliarios para comunicarse con los clientes con un recorrido virtual de 360 ​​grados de la propiedad ayuda al crecimiento del mercado.


Además, la región de Medio Oriente y África está creciendo a un ritmo moderado, debido a la creciente adopción de la plataforma de análisis para la presentación de patentes con el aumento de la inversión por parte de las autoridades gubernamentales. En abril de 2021, Yas Island, el famoso destino vacacional de Abu Dhabi, ofrece un recorrido virtual del lugar para los viajeros con la ayuda de una plataforma de recorrido virtual de 360 ​​grados.


Los países sudamericanos, como Brasil y Argentina, han mostrado una adopción moderada del software de visitas virtuales por parte de empresas inmobiliarias y turísticas. Después de la pandemia, Brasil registró un aumento del 60% en turistas internacionales entre enero de 2022 y abril de 2022. Debido a este factor, ha aumentado significativamente la demanda de visitas virtuales en el país para realizar visitas virtuales a lugares para viajar y realizar reservas en hoteles.


JUGADORES CLAVE DE LA INDUSTRIA:


Los jugadores están desarrollando software de visitas virtuales basado en tecnología avanzada para ampliar las oportunidades de mercado


Los actores clave del mercado se centran en desarrollar soluciones y servicios avanzados mediante la integración de IA, computación en la nube y otros. Los principales actores están ampliando su cartera de servicios y soluciones ofreciendo soluciones en los países en desarrollo. Los actores destacados del mercado están desarrollando software basado en la web mediante la adopción de varias estrategias comerciales, como el lanzamiento de nuevos productos, fusiones y adquisiciones, para seguir siendo competitivos.


En el alcance del estudio, hemos incluido empresas como Roundme Limited, RTV, Inc., Concept3D, Inc., Klapty, Kuula LLC y otras que ofrecen este software. Kuula LLC ofrece software de visitas virtuales de 360 ​​grados para propiedades inmobiliarias. Concept3D ofrece soluciones de recorridos virtuales y mapeo 3D para visualizar propiedades y brindar experiencias virtuales interactivas a sus clientes.


Lista de empresas clave perfiladas:



DESARROLLOS CLAVE DE LA INDUSTRIA:



  • Junio ​​de 2022: Concept3D, Inc. anunció una asociación con un centro de participación en la educación superior, Pathify, para ofrecer recorridos por el campus a través de mapas virtuales.

  • Abril de 2022: Mass Interact, con sede en Washington, se asoció con Full Measure Education para ofrecer soluciones de recorridos virtuales para mejorar las visitas al campus. La asociación tiene como objetivo mejorar la inscripción y retención de los estudiantes, la experiencia virtual personalizada y más.

  • Marzo de 2022: Concept3D, Inc. anunció una colaboración estratégica con PlatformQ Education, una empresa de desarrollo de software, para integrar las capacidades de las soluciones Concept3D y PlatformQ. Se espera que la asociación amplíe los recorridos virtuales y mejore la experiencia virtual.

  • Julio de 2021: Kuula LLC anunció una asociación con la inmobiliaria con sede en Angola, AngoCasa, para incorporar recorridos virtuales en sus propiedades.

  • Mayo de 2021: EyeSpy360 anunció una colaboración con el desarrollador de marketing y ventas de bienes raíces, Chime, para proporcionar el contenido de su recorrido virtual. La empresa integró su software con la herramienta de gestión de sitios web de Chime que ofrece recorridos en vivo y visitas virtuales.


COBERTURA DEL INFORME


Una representación infográfica de Virtual Tour Software Market

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El informe de investigación destaca las regiones líderes en todo el mundo para comprender mejor al usuario. Además, el informe proporciona información sobre las últimas tendencias de la industria y el mercado y analiza las tecnologías implementadas rápidamente a nivel mundial. Además, destaca algunos factores y restricciones que impulsan el crecimiento, el análisis FODA y el tamaño del mercado para ayudar al lector a obtener un conocimiento profundo sobre el mercado.


ALCANCE Y SEGMENTACIÓN DEL INFORME






















































  ATRIBUTO



  DETALLES



Período de estudio



2019-2030



Año base



2022



Año estimado



2023



Período de pronóstico



2023-2030



Índice de crecimiento



CAGR del 13,7% de 2023 a 2030



Período histórico



2019-2021



Unidad



Valor (millones de dólares)



Segmentación



Por implementación, usuario final y región



Por implementación




  • Nube

  • En las instalaciones



Por usuario final




  • Bienes raíces

  • Educación

  • Turismo y hotelería

  • Automotor

  • Otros (Atención Sanitaria y Otros)



Por región




  • América del Norte (por implementación, por usuario final y por país)

    • A NOSOTROS.

    • Canadá

    • México



  • Europa (por implementación, por usuario final y por país)

    • Reino Unido

    • Alemania

    • Francia

    • Italia

    • España

    • Rusia

    • Benelux

    • nórdicos

    • Resto de Europa





  • Asia Pacífico (por implementación, por usuario final y por país)


    • Porcelana

    • Japón

    • India

    • Corea del Sur

    • ASEAN

    • Oceanía

    • Resto de Asia Pacífico




  • Medio Oriente y África (por implementación, por usuario final y por país)

    • Pavo

    • Israel

    • CCG

    • África del Norte

    • Sudáfrica

    • Resto de Medio Oriente y África





  • América del Sur (por implementación, por usuario final y por país)

    • Brasil

    • Argentina

    • Resto de Sudamérica








Preguntas frecuentes

Se prevé que el mercado mundial alcance los 941,3 millones de dólares en 2030.

En 2022, el mercado global fue valorado en USD 340.7 millones.

Se proyecta que el mercado crecerá a una tasa compuesta anual del 13.7% durante el período de pronóstico.

Es probable que el segmento de la nube lidere el mercado.

El aumento del avance tecnológico y el aumento de las herramientas de realidad virtual ayudan al crecimiento del mercado.

RTV, Inc., Concept3D, Inc., Matterport, Inc., CloudPano, Kuula LLC y My360 son los principales actores del mercado.

Se espera que América del Norte tenga la mayor participación en el mercado global.

Se espera que el turismo y la hostelería en el segmento de usuarios finales crezcan con una tasa compuesta anual significativa durante el período previsto.

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