"Stratégies intelligentes, donnant une vitesse à votre trajectoire de croissance"

Taille, part, tendances et analyse d’impact du COVID-19 sur le marché des logiciels de visite virtuelle, par déploiement (cloud et sur site), par utilisateur final (immobilier, éducation, tourisme et hôtellerie, automobile et autres) et prévisions régionales , 2023-2030

Dernière mise à jour: February 17, 2025 | Format: PDF | Numéro du rapport : FBI106811

 

INFORMATIONS CLÉS SUR LE MARCHÉ

La taille du marché des logiciels de visite virtuelle était évaluée à 340,7 millions de dollars en 2022. Le marché devrait passer de 384,0 millions de dollars en 2023 à 941,3 millions de dollars d’ici 2030, avec un TCAC de 13,7 % au cours de la période de prévision. L'Amérique du Nord a dominé le marché mondial avec une part de 41,74 % en 2022.


Les outils logiciels de visite virtuelle sont largement adoptés pour la visualisation virtuelle de propriétés, d'automobiles, de lieux touristiques et autres. Un logiciel de visite virtuelle utilise des images, du son, des clips vidéo et des cartes 3D pour générer une vue à 360 degrés du lieu. Ce logiciel fournit des photos panoramiques à 360 degrés de l'emplacement, des lieux et des composants. Demande de téléphone intelligent Le tourisme virtuel basé sur le tourisme parmi les consommateurs et l’expansion de la part de marché mondiale des logiciels de visites virtuelles dans le secteur immobilier ont contribué à la croissance du marché.


IMPACTS DE LA COVID-19


La fermeture des activités de fabrication et de construction a légèrement augmenté la demande de produits et services de réalité virtuelle


La pandémie de COVID-19 a incité les consommateurs et les entreprises à adopter des technologies avancées telles que la réalité virtuelle et les logiciels de visites virtuelles pour la promotion de produits. Pendant la pandémie, plusieurs propriétaires immobiliers faisaient la promotion de leurs appartements et maisons sur une plateforme numérique de réalité virtuelle à 360 degrés. Par exemple,



  • En juin 2020, NoBroker, une société immobilière en Inde, a lancé des outils de réalité virtuelle, d'analyse et d'automatisation pour ses clients à Delhi, en Inde. NoBroker, une société immobilière, a lancé des visites vidéo et des visites en réalité virtuelle d'appartements et de maisons pour les propriétaires et les locataires à Delhi, en Inde.


Plusieurs entreprises leaders du marché envisagent de développer des plateformes de réalité virtuelle personnalisées pour les secteurs de l'immobilier, du tourisme, de l'automobile et de l'hôtellerie. Par exemple, plusieurs entreprises touristiques proposent des visites guidées par logiciel de réalité virtuelle de sites touristiques sélectionnés pour présenter leurs installations et commercialiser leurs forfaits touristiques. Par exemple, en avril 2022, Tourism of Australia a lancé un service de voyage virtuel permettant aux voyageurs indiens d'explorer des forfaits vacances attractifs en Australie. La campagne visait à relancer l'industrie aéronautique et à promouvoir le tourisme australien dans le contexte de la pandémie de COVID-19.


En outre, après la pandémie de COVID-19, le marché a affiché une croissance stable en raison de l’adoption croissante des plateformes virtuelles par les sociétés immobilières. Par exemple,



  • En mai 2022, Geomap, un fournisseur de solutions de gestion d'actifs et d'installations, a lancé un logiciel de réalité virtuelle pour gérer plus de 260 millions de pieds carrés de biens immobiliers.


Une telle augmentation de l’adoption par les sociétés immobilières et touristiques du monde entier a propulsé la croissance du marché.


DERNIÈRES TENDANCES


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Adoption croissante des visites virtuelles Chabot assistées par l’IA pour soutenir l’expansion du marché


Plusieurs entreprises du marché adoptent intelligence artificielle (IA) et des visites virtuelles basées sur le cloud computing dans plusieurs secteurs, notamment l'automobile, l'immobilier, l'éducation et la santé. Les principaux acteurs du marché adoptent des stratégies telles que les fusions, les acquisitions et les partenariats pour adopter des technologies avancées, telles que l'IA, le cloud computing et les outils d'analyse, afin de proposer des promotions de produits. Par exemple,



  • En mars 2021, TMRW Visualization Company a lancé SpaceWalk, une plate-forme logicielle de visite virtuelle numérique qui propose des visites virtuelles photoréalistes de bâtiments et les partage avec des acheteurs potentiels. Cette plateforme de visite virtuelle des bâtiments est conçue pour les environnements extérieurs et intérieurs et peut être consultée sur n'importe quel appareil intelligent, y compris les mobiles et les ordinateurs portables.

  • En février 2021, Zillow Group, Inc., une société immobilière, a lancé la plateforme de sol interactive AI-Powered 3D Home pour les visites guidées des acheteurs de maison. Le nouveau plan de plateforme a permis de rassembler le contenu multimédia sur la vente des propriétés immobilières de tous les utilisateurs de Zillow pour accéder gratuitement à la plateforme 3D.


FACTEURS DÉTERMINANTS


Augmentation des progrès technologiques et augmentation des outils de réalité virtuelle pour favoriser la croissance du marché


Intégration de systèmes augmentés et réalité virtuelle Ces techniques ont amélioré l’application de la réalité virtuelle dans diverses opérations industrielles. L'une des applications croissantes de la réalité virtuelle est le logiciel de visite virtuelle qui prend en charge le marketing basé sur la destination. De nombreux secteurs, tels que l'éducation, l'automobile, l'industrie manufacturière, la sécurité, l'immobilier, le tourisme et l'hôtellerie, adoptent largement ce logiciel comme nouvelle stratégie marketing pour améliorer l'engagement des clients. La stratégie marketing devrait améliorer l’expérience client grâce à la solution virtuelle et dynamiser les sessions interactives. Par exemple,



  • En mars 2022, Intel Corporation a présenté son musée virtuel Intel basé en Californie pour les personnes du monde entier. L'entreprise a mis en œuvre des visites virtuelles interactives en 3D permettant au visiteur distant d'explorer le contenu du musée, de parcourir les étages du musée et d'interagir avec les expositions.


FACTEURS DE RETENUE


Le manque de sensibilisation et d’informations des clients sur les logiciels et services de visites virtuelles entrave la croissance du marché


Le logiciel permet à tous les clients potentiels de parcourir et d'accéder aux informations. Cependant, les utilisateurs finaux, tels que les établissements d'enseignement, l'immobilier, le tourisme et l'hôtellerie, peuvent présenter des données limitées aux clients. Les clients peuvent avoir un accès restreint aux données des emplacements environnants. Les voyagistes pourraient ne pas être en mesure de proposer ou de restreindre les zones qu'ils ne souhaitent pas présenter. Cela devrait avoir un impact négatif sur la croissance du marché.


SEGMENTATION


Par analyse de déploiement


L’adoption croissante des logiciels de visites virtuelles basés sur le cloud stimule la croissance du marché


En fonction du déploiement, le marché est divisé en cloud et sur site. Le segment du cloud devrait conquérir la plus grande part du marché. Cette croissance est principalement due à l'adoption croissante de logiciels de visites touristiques basés sur des technologies avancées dans l'immobilier, les établissements d'enseignement, le tourisme et l'hôtellerie, car les logiciels de visites touristiques basés sur le cloud sont accessibles depuis n'importe où dans le monde.


Plusieurs acteurs majeurs du marché développent une plateforme cloud pour les visites virtuelles de lieux historiques, d'hôtellerie et de propriétés immobilières. En outre, l'augmentation des dépenses cloud parmi les entreprises a propulsé le déploiement de logiciels de visites virtuelles basés sur le cloud par les industries d'utilisation finale. Selon le Forum économique mondial, en 2021, les dépenses en services cloud dans la région Asie-Pacifique ont atteint 48,40 milliards de dollars.  


Par analyse de l'utilisateur final


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L’immobilier dominera en raison de l’adoption croissante par les acheteurs de ménages à l’échelle mondiale


En fonction de l'utilisateur final, le marché est segmenté en immobilier, éducation, tourisme et hôtellerie, automobile et autres. Le segment de l’immobilier détenait une part de marché importante en 2021. Il devrait croître à un TCAC notable au cours de la période de prévision en raison de la demande croissante des acheteurs de maisons de répertorier les propriétés des ménages sur Internet à l’aide de visites virtuelles. Selon Matterport, 92 % des acheteurs de maison effectuent des recherches en ligne avant de contacter un agent et de contacter des propriétés résidentielles.


Le segment du tourisme et de l’hôtellerie devrait croître au TCAC le plus élevé au cours de la période de prévision, en raison de la demande croissante de logiciels basés sur la réalité virtuelle parmi les utilisateurs. Cela permet de gagner beaucoup de temps pour la présélection et la réalisation efficace des réservations.


APERÇU RÉGIONAL


North America Virtual Tour Software Market Size, 2024 (USD Million)

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Géographiquement, le marché est étudié en Amérique du Nord, en Europe, en Asie-Pacifique, au Moyen-Orient, en Afrique et en Amérique du Sud. Ils sont ensuite classés par pays.


On estime que l’Amérique du Nord dominera le marché au cours de la période de prévision. Selon la National Association of Realtors aux États-Unis, les visites virtuelles ont reçu plus de 87 % de vues en plus que celles sans visites virtuelles à 360°. De plus, plus de 50 % des acheteurs ne préféreraient pas visiter le site Web pour présélectionner la propriété s'il ne propose pas une visite virtuelle à 360 degrés. En raison de ces facteurs, l’adoption de logiciels de visites virtuelles est considérablement élevée aux États-Unis.


En Europe, la croissance du marché mondial des logiciels de visites virtuelles est tirée par la numérisation croissante, et l'adoption croissante de la technologie de l'IA dans le secteur immobilier joue un rôle essentiel dans la propulsion de la croissance du marché des logiciels dans la région. Selon les rapports de recherche de Giraffe360, un fournisseur de médias d'agents immobiliers, les visites virtuelles jouent un rôle essentiel dans la période post-pandémique pour convertir l'intérêt des acheteurs de maison. Les visites virtuelles représentent 20 % de toutes les propriétés à Liverpool et sont répandues à Leicester, Belfast, Manchester, Glasgow et Huddersfield.


L’Asie-Pacifique connaît la croissance avec le TCAC le plus élevé en raison de l’adoption croissante d’outils d’analyse avancés en Chine et en Inde. L'adoption significative par les agents immobiliers de ce logiciel pour communiquer avec les clients avec une visite virtuelle à 360 degrés de la propriété contribue à la croissance du marché.


En outre, la région Moyen-Orient et Afrique connaît une croissance modérée, en raison de l’adoption croissante de la plateforme d’analyse pour le dépôt de brevets et de l’augmentation des investissements des autorités gouvernementales. En avril 2021, l'île de Yas, la célèbre destination de vacances d'Abou Dhabi, propose aux voyageurs une visite virtuelle des lieux à l'aide d'une plateforme de visite virtuelle à 360 degrés.


Les pays d’Amérique du Sud, comme le Brésil et l’Argentine, ont montré une adoption modérée des logiciels de visites virtuelles par les sociétés immobilières et touristiques. Après la pandémie, le Brésil a enregistré une augmentation de 60 % du nombre de touristes internationaux entre janvier 2022 et avril 2022. En raison de ce facteur, la demande de visites virtuelles a considérablement augmenté dans le pays pour effectuer des visites virtuelles de lieux de voyage et effectuer des réservations d'hôtels.


ACTEURS CLÉS DE L'INDUSTRIE :


Les acteurs développent un logiciel de visite virtuelle basé sur une technologie avancée pour élargir les opportunités de marché


Les principaux acteurs du marché se concentrent sur le développement de solutions et de services avancés en intégrant l'IA, informatique en nuage , et d'autres. Les principaux acteurs élargissent leur portefeuille de services et de solutions en proposant des solutions dans les pays en développement. Les principaux acteurs du marché développent des logiciels basés sur le Web en adoptant plusieurs stratégies commerciales telles que le lancement de nouveaux produits, les fusions et les acquisitions pour rester compétitifs.


Dans le cadre de l'étude, nous avons inclus des sociétés telles que Roundme Limited, RTV, Inc., Concept3D, Inc., Klapty, Kuula LLC et d'autres qui proposent ce logiciel. Kuula LLC fournit un logiciel de visite virtuelle à 360 degrés pour les propriétés immobilières. Concept3D propose des solutions de cartographie 3D et de visites virtuelles pour visualiser les propriétés pour des expériences virtuelles interactives pour leurs clients.


Liste des principales entreprises profilées :



DÉVELOPPEMENTS CLÉS DE L’INDUSTRIE :



  • Juin 2022 : Concept3D, Inc. a annoncé un partenariat avec un centre d'engagement dans l'enseignement supérieur, Pathify, pour proposer des visites du campus via une cartographie virtuelle.

  • Avril 2022 : Mass Interact, basé à Washington, s'est associé à Full Measure Education pour proposer des solutions de visites virtuelles afin d'améliorer les visites sur les campus. Le partenariat vise à améliorer l’inscription et la rétention des étudiants, une expérience virtuelle personnalisée, et bien plus encore.

  • Mars 2022 : Concept3D, Inc. a annoncé une collaboration stratégique avec PlatformQ Education, une société de développement de logiciels, pour intégrer les capacités des solutions Concept3D et PlatformQ. Le partenariat devrait étendre les visites virtuelles tout en améliorant l'expérience virtuelle.

  • Juillet 2021 : Kuula LLC a annoncé un partenariat avec l'agence immobilière angolaise AngoCasa, pour intégrer des visites virtuelles dans ses propriétés.

  • Mai 2021 : EyeSpy360 a annoncé une collaboration avec le développeur de vente et de marketing immobilier, Chime, pour fournir son contenu de visite virtuelle. L'entreprise a intégré son logiciel à l'outil de gestion de site Web Chime qui propose des visites en direct et des visites virtuelles.


COUVERTURE DU RAPPORT


Una representación infográfica de Virtual Tour Software Market

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Le rapport de recherche met en évidence les principales régions du monde pour mieux comprendre l’utilisateur. En outre, le rapport fournit un aperçu des dernières tendances de l’industrie et du marché et analyse les technologies déployées rapidement à l’échelle mondiale. Il met en outre en évidence certains facteurs et contraintes de croissance, l’analyse SWOT et la taille du marché pour aider le lecteur à acquérir une connaissance approfondie du marché.


PORTÉE ET SEGMENTATION DU RAPPORT






















































  ATTRIBUT



  DÉTAILS



Période d'études



2019-2030



Année de référence



2022



Année estimée



2023



Période de prévision



2023-2030



Taux de croissance



TCAC de 13,7 % de 2023 à 2030



Période historique



2019-2021



Unité



Valeur (millions USD)



Segmentation



Par déploiement, utilisateur final et région



Par déploiement




  • Nuage

  • Sur site



Par utilisateur final




  • Immobilier

  • Éducation

  • Tourisme et hôtellerie

  • Automobile

  • Autres (soins de santé et autres)



Par région




  • Amérique du Nord (par déploiement, par utilisateur final et par pays)

    • NOUS.

    • Canada

    • Mexique



  • Europe (par déploiement, par utilisateur final et par pays)

    • ROYAUME-UNI.

    • Allemagne

    • France

    • Italie

    • Espagne

    • Russie

    • Benelux

    • Nordiques

    • Reste de l'Europe





  • Asie-Pacifique (par déploiement, par utilisateur final et par pays)


    • Chine

    • Japon

    • Inde

    • Corée du Sud

    • ASEAN

    • Océanie

    • Reste de l'Asie-Pacifique




  • Moyen-Orient et Afrique (par déploiement, par utilisateur final et par pays)

    • Turquie

    • Israël

    • CCG

    • Afrique du Nord

    • Afrique du Sud

    • Reste du Moyen-Orient et de l'Afrique





  • Amérique du Sud (par déploiement, par utilisateur final et par pays)

    • Brésil

    • Argentine

    • Reste de l'Amérique du Sud








Questions fréquemment posées

Le marché mondial devrait atteindre 941,3 millions USD d'ici 2030.

En 2022, le marché mondial était évalué à 340,7 millions USD.

Le marché devrait croître à un TCAC de 13,7 % au cours de la période de prévision.

Le segment du cloud est susceptible de dominer le marché.

L'augmentation des progrès technologiques et l'augmentation des outils de réalité virtuelle facilitent la croissance du marché.

RTV, Inc., Concept3D, Inc., Matterport, Inc., CloudPano, Kuula LLC et My360 sont les principaux acteurs du marché.

L’Amérique du Nord devrait détenir la part la plus élevée du marché mondial.

Le tourisme et l'hôtellerie dans le segment des utilisateurs finaux devraient croître avec un TCAC significatif au cours de la période de prévision.

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