"스마트 전략으로 성장 궤도에 속도를 더하다"
글로벌 제스처 인식 시장 규모는 2023 년에 1937 억 달러로 평가되었으며 2032 년 2024 년 247 억 달러에서 2032 억 달러로 증가 할 것으로 예상되며, 예측 기간 동안 27.1%의 CAGR을 나타 냈습니다 (2024-2032). . 제스처 인식은 카메라 또는 센서가 캡처 한 실시간으로 인간 제스처와 움직임을 분석하고 해석하는 기술과 프로세스를 말합니다. 이를 통해 인간과 기계 간의 자연스럽고 직관적 인 상호 작용을 가능하게하여 사용자가 전통적인 입력 방법 대신 장치 나 제스처를 제어 할 수 있습니다. 인적 컴퓨터 상호 작용, 가상 현실, 로봇 공학, 게임을 포함한 다양한 산업에서 다양한 응용 프로그램이 있습니다. 이 기술을 구현함으로써 비즈니스는 사용자 경험을 향상시키고, 몰입 형 상호 작용을 제공하며, 직관적 인 제어 메커니즘을 가능하게 할 수 있습니다.
시장은 소비자 전자, 게임, 게임 의료, 자동차 및 소매를 포함한 다양한 산업에서 두드러지기 때문에 시장이 상당한 성장을 목격했으며 예측 기간 동안 계속 확대 될 것으로 예상됩니다. 시장은 직관적이고 몰입 형 인간-기계 인터페이스에 대한 수요 증가, 센서 기술의 발전, 스마트 폰 및 웨어러블 장치. 또한 지속적인 연구 개발과 기계 학습 알고리즘의 지속적인 발전으로 시장은 상당한 성장을 목격하여 비즈니스가 원활하고 자연스러운 사용자 인터페이스에 대한 수요 증가를 혁신하고 수요 할 수있는 새로운 기회를 제공 할 것으로 예상됩니다. 예를 들어,
Covid-19 Pandemic은 시장에 큰 영향을 미쳤다. 바이러스 전송의 위험을 완화하기 위해 비접촉식 인터페이스와 터치가없는 기술의 필요성이 증가했습니다. 이 요인은 의료, 소매, 환대 및 공공 장소를 포함한 다양한 부문에서 이러한 시스템에 대한 수요를 주도했습니다. 또한,이 기술은 전통적인 터치 기반 인터페이스에 대한 위생적이고 직관적 인 대안을 제공하여 전염병 중에 선호하는 선택입니다.
그러나그러나 시장은 공급망과 제조 공정의 중단으로 인해 몇 가지 어려움에 직면 해있었습니다. 제조 시설, 운송 지연 및 부족 부족의 제한은 장치 및 시스템의 생산 및 유통에 영향을 미쳤습니다. 이러한 과제로 인해 제품 출시 지연과 수요 충족에 어려움이 생겼습니다.
시장 성장을 촉진하기 위해 소비자들 사이의 스마트 장치 사용 증가
스마트 폰, 태블릿, 스마트 TV 및 스마트 장치 사용 증가. 웨어러블은 시장의 성장에 중요한 동인입니다. 이 장치는 소비자의 삶에 필수적이되어 직관적이고 대화식 장치 제어 및 내비게이션 방법에 대한 상당한 시장 기회를 제시합니다. 예를 들어,
이 기술은 터치가없고 핸즈프리 접근 방식을 제공하여 사용자가 손 움직임, 제스처 및 모션 기반 명령을 통해 다양한 작업을 수행 할 수 있습니다. 이 기술은 전반적인 사용자 경험을 향상시키고보다 자연스럽고 원활한 상호 작용 패러다임을 제공함으로써 장치 제조업체에 경쟁력있는 우위를 제공합니다. 물리적 버튼이나 터치 스크린과 같은 기존의 입력 방법을 교체 함으로써이 기술은 편의성, 사용 편의성 및 상호 작용에 대한 소비자 수요가 증가하고 있습니다.
또한하드웨어 기능, 소프트웨어 알고리즘 및 개발자 지원이 향상되면서 스마트 폰, 태블릿, 웨어러블 및 스마트 TV 생태계의 직관적이고 터치없는 상호 작용 방법에 대한 수요로 인해 시장은 추가 성장을 위해 준비되어 있습니다. /p>
따라서, 사용자들 사이에서 스마트 장치의 사용이 증가하면 예측 기간 동안 시장 점유율이 확대 될 것입니다.
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시장 성장에 연료를 공급하기위한 효율적인 인간 기계 인터페이스에 대한 IoT 구현 및 수요
IoT의 확장은 스마트 장치 및 센서의 통합을 촉진하여 직관적이고 효율적인 HMI가 필요합니다. 기계와 인간 사이의 자연스럽고 원활한 상호 작용을 가능하게하는 능력으로 제스처 인식은 이러한 맥락에서 중요한 구성 요소로 나타나고 있습니다. IoT 애플리케이션이 더 널리 퍼짐에 따라, 특히 자동차, 의료, 소비자 전자 제품 및 산업 자동화와 같은 부문에서 고급 제스처 인식 기술에 대한 수요가 급증 할 것으로 예상됩니다.
산업이 사용자 경험과 간소화 작업을 향상시키기 위해 노력함에 따라 인간 제스처를 정확하게 해석하고 반응하는 직관적 인 인터페이스에 중점을두고 있습니다. 이 요구는 특히 키보드 및 터치 스크린과 같은 기존의 입력 방법이 실용적이지 않은 시나리오에서 장치와의보다 자연스럽고 편리한 상호 작용의 필요성에 의해 촉진됩니다. 또한 AR 및 VR 기술이 더욱 발전하고 널리 퍼져 있기 때문에 사용자가 가상 환경과 상호 작용할 수 있도록 제스처 인식이 중요하기 때문에 완벽한 사용자 상호 작용이 가장 중요합니다. 예를 들어,
높은 설치 비용과 시장을 방해하기위한 표준화 부족
제스처 인식 시스템은 종종 사전 정의 된 제스처 세트에 의존하여 인식 가능하고 활용 된 제스처의 범위를 제한합니다. 다양한 장치와 플랫폼에서 표준화 된 제스처가 없으면 불일치와 단편화로 이어질 수 있으므로 사용자가 다른 시스템에 적응하기가 어렵습니다. 센서 및 카메라와 같은 하드웨어 구성 요소를 포함하여 기술과 관련된 개발 및 구현 비용이 높습니다. 이러한 비용은 특히 소규모 비즈니스 및 조직의 경우 진입에 장애가 될 수 있습니다. 또한, 여기에는 사용자 이동 및 제스처를 캡처하고 분석하고 개인 정보 및 보안 문제를 제기하는 것이 포함됩니다.
세그먼트의 가장 높은 CAGR로 이어지는 터치리스 시스템에 대한 인식 상승
시스템 유형에 따라 시장은 터치가없고 만져 있습니다. T
터치 된 부문은 다양한 분야에서의 초기 채택으로 인해 시장을 지배했습니다.
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사용자 경험과 만족도가 향상 될 필요가 높아짐에 따라 인간 컴퓨터 상호 작용 세그먼트
우리의 연구에 따르면, 시장에는 휴먼 컴퓨터 상호 작용, 게임, 가상 현실 , 로봇 공학, 의료, 자동차 및 기타.
인간 컴퓨터 상호 작용 부문은 세계 시장에서 가장 높은 점유율을 차지하고 있습니다. 또한 사용자 경험을 향상시키고 기술과의 상호 작용을 향상시키고 컴퓨터 시스템 및 애플리케이션의 사용성, 접근성 및 전반적인 사용자 만족도를 향상시키는 몇 가지 장점을 제공하기 때문에 예측 기간 동안 최고 CAGR에서 성장할 것으로 예상됩니다.
.게임 부문은 제스처 인정을 통합 한 게임을하는 젊은이들 사이의 열정이 증가함에 따라 글로벌 시장에서 두 번째로 큰 점유율을 차지합니다. 또한이 기술은 게임 플레이, 몰입 및 상호 작용을 향상시켜 게임을하는 신선하고 매력적인 방법을 제공하여 게임 산업의 성장을 향상시킵니다.
우리의 보고서에 따르면, 시장은 북미, 남미, 유럽, 중동 및 아프리카 및 아시아 태평양 지역의 5 개 지역에서 연구됩니다. 이 지역들은 더 많은 국가로 분류됩니다.
North America Gesture Recognition Market Size, 2023 (USD Billion)
이 시장의 지역 분석에 대한 자세한 정보를 얻으려면, 무료 샘플 요청
북아메리카는 직관적 인 인간-기계 인터페이스에 대한 수요 증가, 센서 기술의 발전 및 스마트 장치의 채택으로 인해 제스처 인식 시장 점유율을 지배합니다. 예를 들어,
북미 시장은 몇몇 저명한 회사가 운영되면서 경쟁이 치열합니다. 이 회사에는 Microsoft Corporation, Apple Inc., Intel Corporation 및 Eyesight Technologies가 포함됩니다.
유럽 시장은 스마트 장치의 확산 및 기술 발전과 같은 요인으로 인해 성장할 것으로 예상됩니다. 또한이 지역의 자동차 및 의료 산업은 기술 채택의 증가를 경험하여 전체 시장 성장을 촉진 할 것으로 예상됩니다. 또한이 지역의 회사는 시장에 신제품을 소개하고 있습니다. 예를 들어,
아시아 태평양은 연구 기간에 가장 높은 CAGR을 보유 할 것으로 예상됩니다. 스마트 폰의 채택 증가, 소비자 전자 판매 증가 및 고급 인간-기계 인터페이스 기술에 대한 수요 증가와 같은 요인은 시장 성장에 기여할 것입니다. 또한 아시아 태평양의 신생 기업 증가는 시장에 견인력을 제공 할 것으로 예상됩니다.
남아메리카와 중동 및 아프리카는 주요 기업의 발자국이 증가함에 따라 예상되는 기간 동안 꾸준히 상승 할 것으로 예상됩니다. 또한,이 지역의 터치리스 시스템 수용 증가는 시장을 늘릴 것으로 예상됩니다.
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주요 플레이어는 시장 포지셔닝 강화를위한 새로운 제품을 시작합니다
저명한 시장 플레이어는 고객의 요구를 충족시키기 위해 고급 솔루션을 적극적으로 만듭니다. 또한 기존 제품 포트폴리오를 향상시켜 고유 한 속성을 가진 유연한 솔루션을 제공하는 데 중점을 둡니다. 또한이 조직은 제품 제공을 강화하기 위해 협업, 인수 및 파트너십을 적극적으로 추구합니다.
이 보고서는 시장에 대한 자세한 분석을 제공하고 주요 회사, 제품/서비스 유형 및 제품의 주요 응용 프로그램과 같은 주요 측면에 중점을 둡니다. 또한이 보고서는 시장 동향에 대한 통찰력을 제공하고 주요 산업 개발을 강조합니다. 위의 요소 외에도이 보고서는 최근 몇 년간 시장의 성장에 기여한 몇 가지 요소를 포함합니다.
An Infographic Representation of Gesture Recognition Market
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속성
세부 사항
학습 기간
2019-2032
기지 연도
2023
추정 연도
2024
예측 기간
2024-2032
역사적 시대
2019-2022
성장률
2024 년에서 2032 년까지 27.1%의 CAGR
단위
값 (USD Billion)
세분화
시스템 유형
응용 프로그램
지역
2030년에는 시장 규모가 1,157억 달러에 달할 것으로 예상됩니다.
2022년 시장 가치는 151억 9천만 달러로 평가되었습니다.
시장은 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 29.1%로 성장할 것으로 예상됩니다.
터치된 부문이 시장을 주도할 것으로 예상됩니다.
시장 성장을 촉진하기 위해 다양한 분야에서 구동되는 터치리스 시스템에 대한 필요성이 증가합니다.
Intel Corporation, Jabil Inc., Microchip Technology Inc., Sony Corporation, Elliptic Laboratories ASA, GestureTek, Microsoft Corporation, Google LLC, Apple Inc., Cipia Vision Ltd. 및 Ultraleap이 최고의 플레이어입니다.
북미는 가장 높은 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.
응용 분야별로 인간-컴퓨터 상호 작용은 예측 기간 동안 놀라운 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.