"Estratégias inteligentes, dando velocidade à sua trajetória de crescimento"

Tamanho do mercado de reconhecimento de gestos, participação e análise da indústria, por tipo de sistema (sem toque e tocado), por aplicação (interação humano-computador, jogos, realidade virtual, robótica, saúde, automotivo e outros) e previsão regional, 2024-2032

Última atualização: January 20, 2025 | Formatar: PDF | ID do relatório: FBI100235

 

PRINCIPAIS INSIGHTS DO MERCADO

O tamanho do mercado global de reconhecimento de gestos foi avaliado em US$ 19,37 bilhões em 2023 e deve crescer de US$ 24,78 bilhões em 2024 para US$ 169,26 bilhões até 2032, exibindo um CAGR de 27,1% durante o período de previsão (2024-2032). O reconhecimento de gestos refere-se à tecnologia e ao processo de análise e interpretação de gestos e movimentos humanos em tempo real, capturados por câmeras ou sensores. Permite a interação natural e intuitiva entre humanos e máquinas, permitindo aos utilizadores controlar dispositivos ou gestos em vez dos métodos de entrada tradicionais. Possui diversas aplicações em vários setores, incluindo interação humano-computador, realidade virtual, robótica e jogos. Ao implementar esta tecnologia, as empresas podem melhorar a experiência do utilizador, proporcionar interações mais imersivas e permitir mecanismos de controlo intuitivos.


O mercado testemunhou um crescimento significativo e deverá continuar a se expandir ao longo do período de previsão, devido ao ganho de destaque em vários setores, incluindo eletrônicos de consumo, jogos, saúde de jogos, automotivo e varejo. O mercado é impulsionado pela crescente demanda por interfaces homem-máquina intuitivas e imersivas, pelos avanços nas tecnologias de sensores e pela crescente adoção desta tecnologia em smartphones e dispositivos vestíveis. Além disso, com a pesquisa e desenvolvimento contínuos e a evolução contínua dos algoritmos de aprendizado de máquina, espera-se que o mercado testemunhe um crescimento substancial, oferecendo novas oportunidades para as empresas inovarem e atenderem à crescente demanda por interfaces de usuário naturais e contínuas. Por exemplo,



  • O Institutos Nacionais de Saúde (NIH) no NÓS. alocou fundos para pesquisa e desenvolvimento, explorando a aplicação da tecnologia de reconhecimento de gestos para melhorar o diagnóstico e o tratamento de distúrbios neurológicos.


A pandemia COVID-19 teve um impacto significativo no mercado. Houve uma necessidade crescente de interfaces e tecnologias sem contato para mitigar o risco de transmissão de vírus. Este factor impulsionou a procura destes sistemas em vários sectores, incluindo cuidados de saúde, retalho, hotelaria e espaços públicos. Além disso, esta tecnologia ofereceu uma alternativa higiênica e intuitiva às interfaces tradicionais baseadas em toque, tornando-a uma escolha preferida durante a pandemia.


No entanto, o mercado enfrentou alguns desafios devido a perturbações nas cadeias de abastecimento e nos processos de fabrico. Restrições nas instalações de fabricação, atrasos no transporte e escassez de componentes impactaram a produção e distribuição de dispositivos e sistemas. Esses desafios resultaram em atrasos no lançamento de produtos e dificuldades no atendimento da demanda.


Tendências do mercado de reconhecimento de gestos


Aumentar o uso de dispositivos inteligentes entre os consumidores para impulsionar o crescimento do mercado


O uso crescente de dispositivos inteligentes, incluindo smartphones, tablets, TVs inteligentes e wearables, é um motor significativo para o crescimento do mercado. Esses dispositivos tornaram-se parte integrante da vida dos consumidores, apresentando uma oportunidade de mercado significativa para métodos de navegação e controle de dispositivos intuitivos e interativos. Por exemplo,



  • De acordo com Pense com o Google , um podcast de marketing do Google, 61% dos indivíduos possuem um dispositivo inteligente.



  • Além disso, de acordo com TerraWeb , uma empresa de consultoria com sede nos EUA, aproximadamente 57% dos usuários de dispositivos inteligentes afirmam que esses dispositivos contribuem para a economia de tempo. Além disso, cerca de 45% dos usuários também acreditam que os dispositivos inteligentes os ajudam a economizar dinheiro.


A tecnologia oferece uma abordagem sem toque e com as mãos livres, permitindo aos usuários realizar diversas ações por meio de movimentos manuais, gestos e comandos baseados em movimentos. Esta tecnologia melhora a experiência geral do usuário e proporciona uma vantagem competitiva aos fabricantes de dispositivos, oferecendo um paradigma de interação mais natural e contínuo. Ao substituir os métodos de entrada tradicionais, como botões físicos ou telas sensíveis ao toque, a tecnologia atende à crescente demanda dos consumidores por conveniência, facilidade de uso e interatividade.


Além disso, com os avanços nas capacidades de hardware, algoritmos de software e maior suporte ao desenvolvedor, o mercado está preparado para um maior crescimento devido à demanda por métodos de interação intuitivos e sem toque em smartphones, tablets, wearables e ecossistemas de TV inteligente.


Assim, o uso crescente de dispositivos inteligentes entre os usuários ampliará a participação de mercado ao longo do período de previsão.


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Fatores de crescimento do mercado de reconhecimento de gestos


Aumento da implementação da IoT e da demanda por interface homem-máquina eficiente para alimentar o crescimento do mercado


A expansão da IoT promove a integração de dispositivos e sensores inteligentes, necessitando de IHMs intuitivas e eficientes. Com a sua capacidade de permitir interações naturais e contínuas entre máquinas e humanos, o reconhecimento de gestos está a emergir como um componente crítico neste contexto. À medida que as aplicações IoT se tornam mais predominantes, espera-se que a procura por tecnologias avançadas de reconhecimento de gestos aumente, especialmente em setores como o automóvel, os cuidados de saúde, a eletrónica de consumo e a automação industrial.


À medida que as indústrias se esforçam para melhorar as experiências dos utilizadores e agilizar as operações, há uma ênfase crescente em interfaces intuitivas que interpretam e respondem com precisão aos gestos humanos. Essa demanda é alimentada pela necessidade de interações mais naturais e convenientes com os dispositivos, especialmente em cenários onde os métodos de entrada tradicionais, como teclados e telas sensíveis ao toque, são impraticáveis. Além disso, à medida que as tecnologias AR e VR se tornam mais avançadas e difundidas, as interações contínuas dos utilizadores são fundamentais, uma vez que o reconhecimento de gestos é crucial para permitir que os utilizadores interajam com ambientes virtuais. Por exemplo,



  • Em fevereiro de 2024, a Apple Inc. lançou seu headset Vision Pro VR nas lojas dos EUA, com recursos avançados de reconhecimento de gestos, marcando seu primeiro grande lançamento em nove anos. O headset custava US$ 3.500 e oferecia ambientes e interações virtuais inovadores.


FATORES DE RESTRIÇÃO


Altos custos de instalação e falta de padronização para impedir o mercado


Os sistemas de reconhecimento de gestos muitas vezes dependem de conjuntos de gestos predefinidos, limitando a gama de gestos reconhecíveis e utilizados. A falta de gestos padronizados em diferentes dispositivos e plataformas pode levar à inconsistência e fragmentação, dificultando a adaptação dos usuários a diferentes sistemas. Os custos de desenvolvimento e implementação associados à tecnologia são elevados, incluindo componentes de hardware como sensores e câmeras. Estes custos podem representar uma barreira à entrada, especialmente para pequenas empresas e organizações. Além disso, envolve capturar e analisar movimentos e gestos do usuário, levantando questões de privacidade e segurança.


Análise de segmentação de mercado de reconhecimento de gestos


Por análise de tipo de sistema


Aumento da conscientização sobre sistemas sem toque para levar ao maior CAGR do segmento


Por tipo de sistema, o mercado é bifurcado em sem toque e com toque. Espera-se que o segmento sem toque cresça no maior CAGR durante todo o período projetado devido às suas diversas vantagens, como redução do desgaste dos dispositivos, maior limpeza e segurança e maior satisfação do cliente por meio de processos simplificados.


O segmento tocado dominou o mercado devido à sua adoção precoce em diversas áreas.


Por análise de aplicação


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Segmento de interação humano-computador será líder devido à necessidade crescente de melhor experiência e satisfação do usuário


De acordo com nosso estudo, o mercado possui aplicações específicas, incluindo interação humano-computador, jogos, realidade virtual , robótica, saúde, automotivo e outros.


O segmento de interação humano-computador detém a maior participação do mercado global. Espera-se também que cresça no maior CAGR ao longo do período de previsão, pois oferece diversas vantagens que melhoram a experiência do usuário e a interação com a tecnologia, melhorando a usabilidade, a acessibilidade e a satisfação geral do usuário dos sistemas e aplicativos de computador.


O segmento de jogos detém a segunda maior participação no mercado global devido ao crescente entusiasmo entre os jovens em jogar jogos que incorporam reconhecimento de gestos. Além disso, a tecnologia melhora a jogabilidade, a imersão e a interatividade, proporcionando uma maneira nova e envolvente de jogar, impulsionando assim o crescimento da indústria de jogos.


INFORMAÇÕES REGIONAIS


De acordo com nosso relatório, o mercado é estudado em cinco regiões, América do Norte, América do Sul, Europa, Oriente Médio e África e Ásia-Pacífico. Essas regiões são ainda categorizadas em países líderes.


North America Gesture Recognition Market Size, 2023 (USD Billion)

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A América do Norte domina a participação no mercado de reconhecimento de gestos devido à crescente demanda por interfaces intuitivas homem-máquina, ao avanço na tecnologia de sensores e à crescente adoção de dispositivos inteligentes. Por exemplo,



  • De acordo com um relatório de MediaPort , os dispositivos inteligentes estão presentes em aproximadamente 69% dos lares nos EUA. Entre esses lares, aproximadamente 12% (equivalente a cerca de 22 milhões de lares) possuem vários dispositivos inteligentes.


Além disso, o mercado da América do Norte é altamente competitivo, com diversas empresas proeminentes operando. Essas empresas incluem Microsoft Corporation, Apple Inc., Intel Corporation e EyeSight Technologies.


Espera-se que o mercado europeu cresça devido a fatores como a proliferação de dispositivos inteligentes e os avanços tecnológicos. Além disso, espera-se que as indústrias automotiva e de saúde desta região experimentem uma maior adoção da tecnologia, impulsionando o crescimento geral do mercado. Além disso, as empresas da região estão introduzindo novos produtos no mercado. Por exemplo,



  • Em Março de 2023 , Doublepoint, uma empresa europeia, apresentou o kit de avaliação Doublepoint na Augmented World Expo 2023. Este kit, projetado para dispositivos eletrônicos de consumo e realidade aumentada (AR) baseados em Android de última geração, concentra-se no reconhecimento de gestos. Ao aproveitar o poder da plataforma wearable Snapdragon W5+Gen 1, o kit fornece aos fabricantes de design original (ODMs) e fabricantes de equipamentos originais (OEMs) algoritmos avançados de reconhecimento de gestos e recursos de avaliação de dados.


Espera-se que a Ásia-Pacífico detenha o maior CAGR no período do estudo. Fatores, como o aumento da adoção de smartphones, o aumento das vendas de eletrônicos de consumo e a crescente demanda por tecnologias avançadas de interface homem-máquina, contribuirão para o crescimento do mercado. Além disso, espera-se que o aumento de startups na Ásia-Pacífico forneça tração para o mercado.


Espera-se que a América do Sul, o Médio Oriente e a África aumentem de forma constante durante o período previsto devido à crescente presença de grandes empresas. Além disso, espera-se que um aumento na aceitação de sistemas sem toque na região impulsione o mercado.


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Lista das principais empresas no mercado de reconhecimento de gestos


Principais participantes lançam novos produtos para fortalecer o posicionamento no mercado


Participantes proeminentes do mercado criam ativamente soluções avançadas para atender às demandas dos clientes. Eles também se concentram em aprimorar seu portfólio de produtos existente para oferecer soluções flexíveis com atributos exclusivos. Além disso, essas organizações buscam proativamente colaboração, aquisições e parcerias para reforçar suas ofertas de produtos.


Lista das principais empresas perfiladas:



PRINCIPAIS DESENVOLVIMENTOS DA INDÚSTRIA:



  • Dezembro de 2023: A NXP Semiconductors expandiu seu portfólio de banda ultralarga com o lançamento do Trimension NCJ29D6, uma família UWB automotiva totalmente integrada. A oferta combinava localização em tempo real com radar de curto alcance para recursos como detecção de presença de crianças, acesso seguro a carros, reconhecimento de gestos e alertas de intrusão.

  • Setembro de 2023: Meta e EssilorLuxottica lançaram os novos óculos inteligentes Ray-Ban Meta, com câmeras e áudio aprimorados, mais de 150 opções de lentes e armações personalizadas e um design mais confortável. Os óculos permitiram aos usuários transmitir ao vivo em aplicativos de mídia social e interagir com IA usando comandos de voz e gestos manuais.

  • Maio de 2023: A SAP fez parceria com a Accenture para aproveitar tecnologias imersivas, incluindo realidade aumentada e IA, para a transformação dos negócios. Estas tecnologias, incluindo o reconhecimento de gestos, faziam parte de um espectro mais amplo que deverá criar uma oportunidade de receitas de 1 bilião de dólares até 2025.

  • Maio de 2023: A Infineon Technologies adquiriu a Imagibob para aprimorar seus recursos de IA de ponta TinyML. Esta aquisição permitiu à Infineon expandir suas ofertas para projetos embarcados, incluindo controle de voz, reconhecimento de gestos, manutenção preditiva e classificação de sinais.

  • Abril de 2023: A IMOU lançou o IMOU SENSE, uma matriz de algoritmo de IA autodesenvolvida para soluções inteligentes de IoT, oferecendo detecção e precisão inteligentes aprimoradas. A matriz incluía algoritmos inteligentes para IA de vídeo, algoritmos de percepção para calibração de sensores e algoritmos de navegação para robôs de limpeza e serviços domésticos, incluindo reconhecimento de gestos, melhorando a experiência do usuário.

  • Abril de 2023: A Elmos revelou soluções de sensores IC na Sensor+Tesy, apresentando conceitos inovadores para switches inteligentes para controle avançado por gestos. Esta tecnologia permite uma interação homem-máquina perfeita através de gestos intuitivos, melhorando as aplicações automotivas e industriais.

  • Janeiro de 2023: PreAct Technologies, fornecedora de flash LIDAR tecnologia, adquiriu a Gestos, uma empresa de software com sede em Barcelona. Esta aquisição permite que a PreAct integre a avançada tecnologia de visão computacional e reconhecimento de gestos da Gestoos em seu abrangente sistema de monitoramento de atividades, controle de dispositivos e reconhecimento espacial.


COBERTURA DO RELATÓRIO


O relatório fornece uma análise detalhada do mercado e concentra-se em aspectos-chave, como empresas líderes, tipos de produtos/serviços e principais aplicações do produto. Além disso, o relatório oferece insights sobre as tendências do mercado e destaca os principais desenvolvimentos do setor. Além dos fatores acima, o relatório abrange diversos fatores que contribuíram para o crescimento do mercado nos últimos anos.


An Infographic Representation of Gesture Recognition Market

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Escopo e segmentação do relatório










































ATRIBUTO



DETALHES



Período de estudo



2019-2032



Ano base



2023



Ano estimado



2024



Período de previsão



2024-2032



Período Histórico



2019-2022



Taxa de crescimento



CAGR de 27,1% de 2024 a 2032



Unidade



Valor (US$ bilhões)



 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


  Segmentação



Por tipo de sistema



  • Sem toque

  • Tocado


Por aplicativo



  • Interação humano-computador

  • Jogos

  • Realidade Virtual

  • Robótica

  • Assistência médica

  • Automotivo

  • Outros


Por região



  • América do Norte (por tipo de sistema, por aplicativo e por país)


    • EUA (por aplicativo)

    • Canadá (por aplicação)

    • México (por aplicativo)


  • América do Sul (por tipo de sistema, por aplicação e por país)


    • Brasil (por aplicativo)

    • Argentina (por aplicativo)

    • Resto da América do Sul


  • Europa (por tipo de sistema, por aplicação e por país)


    • Reino Unido (por aplicativo)

    • Alemanha (por aplicação)

    • França (por aplicação)

    • Itália (por aplicação)

    • Espanha (por aplicação)

    • Rússia (por aplicativo)

    • Benelux (por aplicação)

    • Nórdicos (por aplicação)

    • Resto da Europa


  • Oriente Médio e África (por tipo de sistema, por aplicação e por país)


    • Turquia (por aplicação)

    • Israel (por aplicativo)

    • GCC (por aplicativo)

    • Norte da África (por aplicação)

    • África do Sul (por aplicação)

    • Resto do Médio Oriente e África


  • Ásia-Pacífico (por tipo de sistema, por aplicativo e por país)


    • China (por aplicativo)

    • Japão (por aplicação)

    • Índia (por aplicativo)

    • Coreia do Sul (por inscrição)

    • ASEAN (por aplicação)

    • Oceania (por aplicativo)

    • Resto da Ásia-Pacífico







Perguntas frequentes

O mercado está projetado para atingir US$ 169,26 bilhões até 2032.

Em 2023, o mercado foi avaliado em US$ 19,37 bilhões.

O mercado deverá crescer a um CAGR de 27,1% durante o período de previsão.

Espera-se que o segmento tocado lidere o mercado.

A crescente implementação da IoT e a demanda por interfaces homem-máquina eficientes alimentam o crescimento do mercado.

Intel Corporation, Jabil Inc., Microchip Technology Inc., Sony Corporation, Elliptic Laboratories ASA, GestureTek, Microsoft Corporation, Google LLC, Apple Inc., Cipia Vision Ltd. e Ultraleap são os principais players.

Espera-se que a América do Norte detenha a maior participação de mercado.

Por aplicação, espera-se que a interação humano-computador cresça com um CAGR notável durante o período de previsão.

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