"Estratégias inteligentes, dando velocidade à sua trajetória de crescimento"
O tamanho global do mercado de software para reuniões virtuais foi de US$ 12,11 bilhões em 2019 e deve atingir US$ 41,58 bilhões até 2027, exibindo um CAGR de 17,0% durante o período de previsão. A América do Norte dominou o mercado global com uma participação de 35,51% em 2019.
O software de reunião virtual permite que os participantes participem ou conduzam reuniões online em tempo real. Este software permite interação remota baseada em vídeo online, VoIP, mensagens instantâneas, compartilhamento de tela e compartilhamento de arquivos. A integração de soluções de reuniões virtuais com tecnologias avançadas, como Inteligência artificial (IA), Internet das coisas (IoT), a realidade virtual baseada em nuvem (VR) provavelmente alimentará o crescimento do mercado. Além disso, a crescente demanda por comunicação visual por conta da globalização nas empresas em todo o mundo, a gestão remota da força de trabalho e a crescente penetração da Internet são fatores que influenciam o crescimento do mercado.
A popularidade crescente de comunicação unificada como serviço (UCaaS) entre os institutos de educação, o setor corporativo e outras empresas deverá impulsionar o mercado. Além disso, prevê-se que a crescente demanda por software de comunicação visual e a crescente penetração da Internet impulsionem o crescimento do mercado de software de reunião virtual. De acordo com a BlueJeans, em 2019, cerca de 94% das organizações implementaram soluções de web e videoconferência para melhorar a produtividade dos negócios. O software de reunião virtual auxilia as organizações na tomada de decisões mais rápida e elimina o tempo de viagem e os custos associados.
Efeito COVID-19: Aumento da Demanda por Reuniões Virtuais e Treinamento entre Empresas
A atual pandemia de COVID-19 afetou a cultura de trabalho em vários setores verticais da indústria. O produto teve alta demanda, pois várias empresas adotaram a política Work-From-Home (WFH). O mandato de ficar em casa resultou em maiores oportunidades para fornecedores de soluções de reuniões virtuais. De acordo com a Microsoft Corporation, em 2020, o Microsoft Teams ultrapassou cerca de 44 milhões de utilizadores activos diários, uma vez que as empresas estão a utilizar a plataforma digital para continuar os seus processos de negócio durante a pandemia. A crescente adoção de conferências, encontros, encontros, exposições virtuais e outros está alimentando a demanda por soluções de reuniões imersivas.
Espera-se que tais iniciativas ativas impulsionem a procura por soluções para eventos virtuais nos próximos anos.
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Crescente adoção da conectividade 5G para ajudar no crescimento do mercado
A crescente adoção de Infraestrutura 5G espera-se que acelere o crescimento do mercado de software para reuniões virtuais. A ampla implantação da conectividade 5G está alimentando a demanda por plataformas de reuniões virtuais, como Virtway Events e MootUp, entre outras, para a realização de reuniões online. O software de eventos virtuais habilitado para 5G ajuda a produzir conteúdo 3D de qualidade premium. Isso inclui recursos aumentados e realidade virtual experiências com recursos avançados, como transmissão AR, captura de movimento, captura volumétrica e outros. Os serviços 5G oferecem alta velocidade, conectividade contínua, latência ultrabaixa e alta largura de banda que pode transportar uma grande quantidade de dados para vários usuários finais simultâneos. Os principais players do mercado estão planejando lançar software e serviços avançados baseados na rede 5G.
Aumento da adoção de soluções baseadas em nuvem entre empresas para ajudar no crescimento do mercado
Um dos impulsionadores de mercado significativos é a crescente adoção de soluções de reuniões virtuais baseadas em nuvem, como Adobe Connect, AltspaceVR, Cisco Webex e outras em vários setores. As soluções baseadas em nuvem podem fornecer conectividade perfeita e ajudar a resolver dificuldades de colaboração para melhorar a interação no local de trabalho. Conseq - entemente, a demanda por melhoria na produtividade entre a força de trabalho provavelmente impulsionará a demanda por soluções de reuniões baseadas em nuvem. Os principais players estão se concentrando no lançamento de software avançado de reuniões virtuais baseado em tecnologias essenciais, como nuvem, IA e outras, para obter uma vantagem competitiva no mercado.
Altos custos envolvidos na fase inicial para impedir o crescimento do mercado
O rápido crescimento do mercado é atribuído às capacidades multitarefa do produto em diversos setores verticais da indústria. Esta tecnologia exige alto poder de computação e componentes de hardware robustos. Estas soluções são mais caras do que videoconferência e outras soluções de treinamento. Portanto, o elevado investimento para a manutenção e implantação da plataforma de eventos virtuais 3D está a limitar a sua aceitação. Além disso, a segurança dos dados e a privacidade da identidade e das informações provavelmente impedirão o desenvolvimento do mercado. Espera-se que a falta de experiência entre os engenheiros e desenvolvedores de software dificulte ainda mais a sua adoção.
Segmento de headset VR para dominar o mercado
Com base no tipo, o mercado de software para reuniões virtuais foi bifurcado em fones de ouvido VR e sem fones de ouvido VR.
Prevê-se que o segmento sem headset VR permaneça dominante devido à crescente demanda por dispositivos 2D econômicos, como laptops ou tablets, para a realização de eventos virtuais 3D em vários setores.
Espera-se que o segmento de fones de ouvido VR apresente um crescimento significativo apoiado pela crescente adoção de fones de ouvido VR em jogos, publicidade e outros.
O segmento de gamificação provavelmente ganhará força durante o período de previsão
Com base na função, o mercado é ainda segregado em eventos virtuais, videoconferência, aplicativos móveis de eventos, gerenciamento de eventos, recuperação de leads, gerenciamento de participantes, gamificação, entre outros.
Prevê-se que o segmento de eventos virtuais responda pela maior participação de mercado devido à crescente adoção de plataformas de reuniões virtuais, como RingCentral Meetings e Adobe Connect. Prevê-se que o segmento de gamificação apresente um crescimento significativo devido à crescente demanda por soluções de reuniões virtuais 3D baseadas em jogos.
Espera-se que outras funções, como videoconferência, aplicativo móvel de eventos, gerenciamento de eventos, recuperação de leads, gerenciamento de participantes e outros, apresentem um CAGR considerável durante o período de previsão.
A crescente demanda por implantação baseada em nuvem ajudará no crescimento
Com base no escopo, o segmento de implantação é bifurcado em baseado em nuvem e local.
Prevê-se que o segmento de nuvem apresente a maior taxa de crescimento devido à crescente adoção de soluções de reuniões virtuais baseadas em nuvem em vários setores, como BFSI, TI e telecomunicações, saúde e outros.
O segmento local provavelmente deterá a participação máxima de mercado em termos de receita durante o período de previsão. Isto é atribuído à crescente adoção de métodos de implantação no local por grandes organizações em resposta às preocupações de segurança de dados e manutenção de sistemas de segurança da informação.
Adoção de soluções de reuniões virtuais entre grandes empresas para ajudar no crescimento
Com base no tamanho da empresa, o mercado de software para reuniões virtuais é dividido em pequenas e médias empresas e grandes empresas.
O segmento de pequenas e médias empresas provavelmente apresentará a maior taxa de crescimento do mercado durante o período de previsão. O crescimento é atribuído à crescente adoção de soluções econômicas para eventos virtuais integradas com tecnologias avançadas, como nuvem, inteligência artificial (IA) e outras, nas operações de negócios.
Espera-se que o segmento de grandes empresas detenha uma participação de mercado considerável durante o período de previsão. A crescente adoção de soluções de software de reuniões virtuais por grandes empresas para estabelecer colaborações entre os funcionários localizados em locais diferentes provavelmente impulsionará o mercado.
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Aumentar a adoção de soluções de reuniões virtuais em toda a área de saúde para impulsionar o crescimento do mercado
Com base na indústria, o mercado é segmentado em BFSI, saúde, TI e telecomunicações, mídia e entretenimento, educação e pesquisa, automotivo, entre outros.
Prevê-se que o segmento de TI e telecomunicações detenha uma participação dominante devido à crescente adoção de plataformas de eventos virtuais e digitais para comunicação com seus públicos-alvo, promoção de seus negócios, entre outros.
Espera-se que o segmento de saúde ganhe força devido à crescente integração da tecnologia VR e digitalização no setor de saúde, juntamente com o aumento dos gastos com saúde em todo o mundo.
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Espera-se que a crescente adoção das soluções de eventos virtuais nas indústrias BFSI, TI e telecomunicações, mídia e entretenimento, educação e pesquisa, automotiva e outras indústrias impulsione o mercado durante o período de previsão.
North America Virtual Meeting Software (3D Virtual Event) Market, 2016-2027 (USD Billion)
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Geograficamente, o mercado está segmentado em cinco regiões principais, nomeadamente América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico, Médio Oriente e África e América Latina.
Espera-se que a América do Norte domine o mercado de software para reuniões virtuais em termos de participação na receita no mercado global durante o período de previsão. A presença de grandes players na América do Norte, como Oracle Corporation, IBM Corporation, Microsoft Corporation e outros, está aumentando a demanda por soluções de reuniões virtuais. Outros intervenientes importantes no mercado estão concentrados no lançamento de um novo produto para expandir a sua presença geográfica.
Espera-se que a Ásia-Pacífico cresça exponencialmente durante o período de previsão. O crescimento pode ser atribuído à crescente demanda por software de reuniões virtuais, como ezTalks Cloud Meeting, Zoho Meeting e outros, para várias empresas. Os principais players do mercado estão se concentrando em estratégias de fusões e aquisições para aprimorar seu portfólio de produtos.
Espera-se que a Europa cresça a uma taxa de crescimento considerável devido à presença de um número significativo de fornecedores de software para reuniões virtuais.
Espera-se que o mercado no Oriente Médio e África e na América Latina apresente um CAGR gradual durante o período de previsão.
Ênfase dos principais participantes no desenvolvimento de soluções inovadoras para reuniões virtuais para fortalecer a concorrência
Grandes players como Cisco Systems, Inc., Adobe Inc., LogMeIn, Inc. e Microsoft Corporation, entre outros, estão fortalecendo sua posição no mercado expandindo sua presença geográfica. Os principais players estão agora implantando soluções de reuniões virtuais com tecnologia avançada, como IA, ML, nuvem e outras, para aprimorar os produtos e fornecer soluções ideais.
An Infographic Representation of Virtual Meeting Software (3D Virtual Event) Market
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O relatório de pesquisa de mercado de software de reunião virtual fornece uma análise detalhada do mercado e se concentra em aspectos-chave, como empresas líderes, tipos de produtos e aplicações líderes do produto. Além disso, o relatório oferece insights sobre as tendências do mercado e destaca os principais desenvolvimentos do setor. Além dos fatores acima mencionados, o relatório abrange diversos fatores que contribuíram para o crescimento do mercado avançado nos últimos anos.
ATRIBUTOS | DETALHES |
Período de estudo | 2016 – 2027 |
Ano base | 2019 |
Período de previsão | 2020 – 2027 |
Período Histórico | 2016 – 2018 |
Unidade | Valor (US$ bilhões) |
Segmentação | Por tipo
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Por função
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Por implantação
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Por tamanho das empresas
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Por indústria
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Por Região
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A Fortune Business Insights afirma que o mercado situou-se em 12,11 mil milhões de dólares em 2019.
Até 2027, o tamanho do mercado deverá atingir US$ 41,58 bilhões.
Espera-se que o mercado cresça a um CAGR de 17,0% durante o período de previsão (2020-2027).
Dentro do tipo, espera-se que o segmento sem VR Headset lidere o mercado durante o período de previsão.
A crescente adoção de soluções baseadas em nuvem entre as empresas é um dos principais impulsionadores para o crescimento do mercado.
Cisco Systems, Inc., Adobe Inc., Microsoft Corporation, Intrado Corporation (InXpo, Inc.), LogMeIn, Inc. e outras são as principais empresas do mercado.
Espera-se que o segmento de TI e telecomunicações detenha a maior participação de mercado.
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