"Intelligente Strategien, die Ihr Wachstum beschleunigen"

Marktgröße, Anteil und Branchenanalyse für Gestenerkennung, nach Systemtyp (berührungslos und berührungslos), nach Anwendung (Mensch-Computer-Interaktion, Gaming, virtuelle Realität, Robotik, Gesundheitswesen, Automobil und andere) und regionale Prognose, 2024 – 2032

Letzte Aktualisierung: October 21, 2024 | Format: PDF | Bericht-ID: FBI100235

 

WICHTIGE MARKTEINBLICKE

Der weltweite Markt für Gestenerkennung wurde im Jahr 2023 auf 19,37 Milliarden US-Dollar geschätzt und wird voraussichtlich von 24,78 Milliarden US-Dollar im Jahr 2024 auf 169,26 Milliarden US-Dollar im Jahr 2032 wachsen, was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 27,1 % im Prognosezeitraum (2024–2032) entspricht. . Unter Gestenerkennung versteht man die Technologie und den Prozess der Analyse und Interpretation menschlicher Gesten und Bewegungen in Echtzeit, die von Kameras oder Sensoren erfasst werden. Es ermöglicht eine natürliche und intuitive Interaktion zwischen Mensch und Maschine und ermöglicht Benutzern die Steuerung von Geräten oder Gesten anstelle herkömmlicher Eingabemethoden. Es hat vielfältige Anwendungen in verschiedenen Branchen, darunter Mensch-Computer-Interaktion, virtuelle Realität, Robotik und Spiele. Durch die Implementierung dieser Technologie können Unternehmen das Benutzererlebnis verbessern, intensivere Interaktionen ermöglichen und intuitive Steuerungsmechanismen ermöglichen.

Der Markt verzeichnete ein deutliches Wachstum und wird im Prognosezeitraum voraussichtlich weiter wachsen, da er in verschiedenen Branchen, darunter Unterhaltungselektronik, Gaming, Gaming-Gesundheitswesen, Automobilindustrie und Einzelhandel, an Bedeutung gewinnt. Der Markt wird durch die steigende Nachfrage nach intuitiven und immersiven Mensch-Maschine-Schnittstellen, Fortschritte bei Sensortechnologien und die zunehmende Verbreitung dieser Technologie in Smartphones und tragbaren Geräten angetrieben. Darüber hinaus wird erwartet, dass der Markt aufgrund der laufenden Forschung und Entwicklung sowie der kontinuierlichen Weiterentwicklung von Algorithmen für maschinelles Lernen ein erhebliches Wachstum verzeichnen wird, das Unternehmen neue Möglichkeiten für Innovationen bietet und der wachsenden Nachfrage nach nahtlosen und natürlichen Benutzeroberflächen gerecht wird. Zum Beispiel


  • Die National Institutes of Health (NIH) in den USA haben Mittel für Forschung und Entwicklung bereitgestellt, um den Einsatz von Gestenerkennungstechnologie zur Verbesserung der Diagnose zu untersuchen und Behandlung neurologischer Störungen.


Die COVID-19-Pandemie hatte erhebliche Auswirkungen auf den Markt. Es bestand ein erhöhter Bedarf an kontaktlosen Schnittstellen und berührungslosen Technologien, um das Risiko der Virusübertragung zu mindern. Dieser Faktor steigerte die Nachfrage nach diesen Systemen in verschiedenen Sektoren, darunter im Gesundheitswesen, im Einzelhandel, im Gastgewerbe und im öffentlichen Raum. Darüber hinaus bot diese Technologie eine hygienische und intuitive Alternative zu herkömmlichen berührungsbasierten Schnittstellen, was sie während der Pandemie zu einer bevorzugten Wahl machte.

Der Markt stand jedoch aufgrund von Störungen in den Lieferketten und Herstellungsprozessen vor einigen Herausforderungen. Einschränkungen in den Produktionsanlagen, Transportverzögerungen und Komponentenknappheit wirkten sich auf die Produktion und den Vertrieb von Geräten und Systemen aus. Diese Herausforderungen führten zu Verzögerungen bei der Produkteinführung und Schwierigkeiten bei der Deckung der Nachfrage.

Markttrends für Gestenerkennung


Verstärkte Nutzung intelligenter Geräte bei Verbrauchern, um das Marktwachstum anzukurbeln

Die zunehmende Nutzung intelligenter Geräte, darunter Smartphones, Tablets, Smart-TVs und Wearables, ist ein wesentlicher Treiber für das Wachstum des Marktes. Diese Geräte sind aus dem Leben der Verbraucher nicht mehr wegzudenken und bieten eine bedeutende Marktchance für intuitive und interaktive Gerätesteuerungs- und Navigationsmethoden. Zum Beispiel


  • Laut Think with Google, einem Marketing-Podcast von Google, besitzen 61 % der Menschen ein intelligentes Gerät.



  • Darüber hinaus geben laut EarthWeb, einem in den USA ansässigen Beratungsunternehmen, etwa 57 % der Nutzer intelligenter Geräte an, dass diese Geräte zur Zeitersparnis beitragen. Darüber hinaus glauben rund 45 % der Nutzer, dass ihnen intelligente Geräte dabei helfen, Geld zu sparen.


Die Technologie bietet einen berührungslosen und freihändigen Ansatz, der es Benutzern ermöglicht, verschiedene Aktionen durch Handbewegungen, Gesten und bewegungsbasierte Befehle auszuführen. Diese Technologie verbessert das gesamte Benutzererlebnis und verschafft Geräteherstellern einen Wettbewerbsvorteil, indem sie ein natürlicheres und nahtloseres Interaktionsparadigma bietet. Indem die Technologie herkömmliche Eingabemethoden wie physische Tasten oder Touchscreens ersetzt, erfüllt sie die wachsende Nachfrage der Verbraucher nach Komfort, Benutzerfreundlichkeit und Interaktivität.

Darüber hinaus ist der Markt aufgrund der Fortschritte bei Hardwarefunktionen, Softwarealgorithmen und verstärkter Entwicklerunterstützung aufgrund der Nachfrage nach intuitiven und berührungslosen Interaktionsmethoden in Smartphones, Tablets, Wearables und Smart-TV-Ökosystemen für weiteres Wachstum bereit.< /p>

Daher wird die zunehmende Nutzung intelligenter Geräte durch die Nutzer den Marktanteil im gesamten Prognosezeitraum erhöhen.

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Wachstumsfaktoren für den Markt für Gestenerkennung


Steigende IoT-Implementierung und Nachfrage nach effizienten Mensch-Maschine-Schnittstellen zur Förderung des Marktwachstums

Die Ausbreitung des IoT fördert die Integration intelligenter Geräte und Sensoren und erfordert intuitive und effiziente HMIs. Mit ihrer Fähigkeit, natürliche und nahtlose Interaktionen zwischen Maschinen und Menschen zu ermöglichen, erweist sich die Gestenerkennung in diesem Zusammenhang als entscheidende Komponente. Mit zunehmender Verbreitung von IoT-Anwendungen wird erwartet, dass die Nachfrage nach fortschrittlichen Gestenerkennungstechnologien stark ansteigt, insbesondere in Branchen wie der Automobilindustrie, dem Gesundheitswesen, der Unterhaltungselektronik und der industriellen Automatisierung.

Während Branchen bestrebt sind, das Benutzererlebnis zu verbessern und Abläufe zu rationalisieren, liegt der Schwerpunkt zunehmend auf intuitiven Schnittstellen, die menschliche Gesten präzise interpretieren und darauf reagieren. Diese Nachfrage wird durch den Bedarf an natürlicheren und bequemeren Interaktionen mit Geräten angeheizt, insbesondere in Szenarien, in denen herkömmliche Eingabemethoden wie Tastaturen und Touchscreens unpraktisch sind. Da AR- und VR-Technologien immer fortschrittlicher und verbreiteter werden, sind außerdem nahtlose Benutzerinteraktionen von größter Bedeutung, da die Gestenerkennung von entscheidender Bedeutung ist, um Benutzern die Interaktion mit virtuellen Umgebungen zu ermöglichen. Zum Beispiel


  • Im Februar 2024 brachte Apple Inc. sein Vision Pro VR-Headset mit erweiterten Gestenerkennungsfunktionen in US-Läden auf den Markt und markierte damit die erste große Veröffentlichung seit neun Jahren. Das Headset kostete 3.500 US-Dollar und bot innovative virtuelle Umgebungen und Interaktionen.


BESCHRÄNKENDE FAKTOREN


Hohe Installationskosten und mangelnde Standardisierung behindern den Markt

Gestenerkennungssysteme stützen sich oft auf vordefinierte Gestensätze, was den Bereich der erkennbaren und verwendeten Gesten einschränkt. Das Fehlen standardisierter Gesten auf verschiedenen Geräten und Plattformen kann zu Inkonsistenzen und Fragmentierung führen, was es für Benutzer schwierig macht, sich an verschiedene Systeme anzupassen. Die mit der Technologie verbundenen Entwicklungs- und Implementierungskosten sind hoch, einschließlich Hardwarekomponenten wie Sensoren und Kameras. Diese Kosten können insbesondere für kleinere Unternehmen und Organisationen eine Eintrittsbarriere darstellen. Darüber hinaus geht es um die Erfassung und Analyse von Benutzerbewegungen und -gesten, was Datenschutz- und Sicherheitsbedenken aufwirft.

Marktsegmentierungsanalyse für Gestenerkennung


Nach Systemtypanalyse


Steigendes Bewusstsein für berührungslose Systeme führt zur höchsten CAGR des Segments

Nach Systemtyp ist der Markt in berührungslose und berührte Systeme unterteilt. Es wird erwartet, dass das berührungslose Segment im gesamten geplanten Zeitraum mit der höchsten CAGR wachsen wird, was auf mehrere Vorteile zurückzuführen ist, wie z. B. geringerer Geräteverschleiß, verbesserte Sauberkeit und Sicherheit sowie verbesserte Kundenzufriedenheit durch vereinfachte Prozesse.

Das betroffene Segment dominierte den Markt aufgrund seiner frühen Einführung in verschiedenen Bereichen.

Durch Anwendungsanalyse


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Segment der Mensch-Computer-Interaktion liegt aufgrund des wachsenden Bedarfs an verbesserter Benutzererfahrung und -zufriedenheit an der Spitze

Unserer Studie zufolge verfügt der Markt über spezifische Anwendungen, darunter Mensch-Computer-Interaktion, Spiele, virtuelle Realität, Robotik, Gesundheitswesen, Automobilindustrie und andere.

Das Segment der Mensch-Computer-Interaktion hat den höchsten Anteil am Weltmarkt. Es wird auch erwartet, dass es im gesamten Prognosezeitraum mit der höchsten CAGR wächst, da es mehrere Vorteile bietet, die das Benutzererlebnis und die Interaktion mit der Technologie verbessern und die Benutzerfreundlichkeit, Zugänglichkeit und allgemeine Benutzerzufriedenheit von Computersystemen und -anwendungen verbessern.

Das Gaming-Segment hält aufgrund der zunehmenden Begeisterung junger Menschen für Spiele mit Gestenerkennung den zweitgrößten Anteil am Weltmarkt. Darüber hinaus verbessert die Technologie das Gameplay, die Immersion und die Interaktivität, bietet eine frische und ansprechende Möglichkeit, Spiele zu spielen, und fördert so das Wachstum der Spielebranche.

REGIONALE EINBLICKE


Laut unserem Bericht wird der Markt in fünf Regionen untersucht: Nordamerika, Südamerika, Europa, Naher Osten und Afrika sowie Asien-Pazifik. Diese Regionen werden weiter in führende Länder kategorisiert.

North America Gesture Recognition Market Size, 2023 (USD Billion)

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Nordamerika dominiert den Marktanteil der Gestenerkennung aufgrund der steigenden Nachfrage nach intuitiven Mensch-Maschine-Schnittstellen, Fortschritten in der Sensortechnologie und der zunehmenden Verbreitung intelligenter Geräte. Zum Beispiel


  • Laut einem Bericht von MediaPort sind in etwa 69 % der Haushalte in den USA intelligente Geräte vorhanden. Von diesen Haushalten verfügen etwa 12 % (entspricht etwa 22 Millionen Haushalten) über mehrere Geräte Intelligente Geräte.


Darüber hinaus ist der nordamerikanische Markt hart umkämpft und es sind mehrere namhafte Unternehmen tätig. Zu diesen Unternehmen gehören Microsoft Corporation, Apple Inc., Intel Corporation und EyeSight Technologies.

Es wird erwartet, dass der europäische Markt aufgrund von Faktoren wie der Verbreitung intelligenter Geräte und technologischen Fortschritten wächst. Darüber hinaus wird erwartet, dass die Automobil- und Gesundheitsindustrie dieser Region eine zunehmende Akzeptanz der Technologie erfahren wird, was das Gesamtmarktwachstum ankurbeln wird. Darüber hinaus bringen Unternehmen der Region neue Produkte auf den Markt. Zum Beispiel


  • Im März 2023 stellte Doublepoint, ein europäisches Unternehmen, das Doublepoint Evaluation Kit auf der Augmented World Expo 2023 vor. Dieses Kit wurde für die nächste Generation entwickelt Android-basierte Unterhaltungselektronik- und Augmented Reality (AR)-Geräte konzentrieren sich auf die Gestenerkennung. Durch die Nutzung der Leistung der tragbaren Plattform Snapdragon W5+Gen 1 bietet das Kit Original Design Manufacturers (ODMs) und Original Equipment Manufacturers (OEMs) fortschrittliche Gestenerkennungsalgorithmen und Datenauswertungsfunktionen.


Es wird erwartet, dass der Asien-Pazifik-Raum im Untersuchungszeitraum die höchste CAGR aufweisen wird. Faktoren wie die zunehmende Akzeptanz von Smartphones, steigende Verkäufe von Unterhaltungselektronik und die wachsende Nachfrage nach fortschrittlichen Mensch-Maschine-Schnittstellentechnologien werden zum Marktwachstum beitragen. Darüber hinaus wird erwartet, dass zunehmende Startups im asiatisch-pazifischen Raum für Zugkraft auf dem Markt sorgen werden.

In Südamerika sowie im Nahen Osten und in Afrika wird im erwarteten Zeitraum aufgrund der zunehmenden Präsenz großer Unternehmen ein stetiger Anstieg erwartet. Darüber hinaus wird erwartet, dass eine zunehmende Akzeptanz berührungsloser Systeme in der Region den Markt ankurbeln wird.

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Liste der wichtigsten Unternehmen im Markt für Gestenerkennung


Hauptakteure bringen neue Produkte auf den Markt, um ihre Marktpositionierung zu stärken

Prominente Marktteilnehmer entwickeln aktiv fortschrittliche Lösungen, um den Kundenanforderungen gerecht zu werden. Sie konzentrieren sich auch auf die Erweiterung ihres bestehenden Produktportfolios, um flexible Lösungen mit einzigartigen Eigenschaften bereitzustellen. Darüber hinaus verfolgen diese Organisationen proaktiv Kooperationen, Übernahmen und Partnerschaften, um ihr Produktangebot zu stärken.

Liste der profilierten Schlüsselunternehmen:



  • Intel Corporation (USA)

  • Jabil Inc. (USA)

  • Microchip Technology Inc. (USA)

  • Sony Corporation (Japan)

  • Elliptic Laboratories ASA (Norwegen)

  • GestureTek (USA)

  • Microsoft Corporation (USA)

  • Google LLC (USA)

  • Cipia Vision Ltd. (Indien)

  • Ultraleap (Großbritannien)

  • Apple Inc. (USA)


WICHTIGSTE ENTWICKLUNGEN DER INDUSTRIE:



  • Dezember 2023: NXP Semiconductors erweiterte sein Ultrabreitband-Portfolio mit der Einführung von Trimension NCJ29D6, einer vollständig integrierten UWB-Familie für die Automobilindustrie. Das Angebot kombiniert Echtzeit-Lokalisierung mit Nahbereichsradar für Funktionen wie die Erkennung der Anwesenheit von Kindern, sicheren Zugang zum Auto, Gestenerkennung und Einbruchswarnungen.

  • September 2023: Meta und EssilorLuxottica haben die neue Ray-Ban Meta-Datenbrille auf den Markt gebracht, die über verbesserte Kameras und Audio, über 150 individuelle Linsen- und Rahmenoptionen und ein komfortableres Design verfügt. Die Brille ermöglichte es Benutzern, Social-Media-Anwendungen live zu streamen und mithilfe von Sprachbefehlen und Handgesten mit der KI zu interagieren.

  • Mai 2023: SAP ist eine Partnerschaft mit Accenture eingegangen, um immersive Technologien, einschließlich Augmented Reality und KI, für die Geschäftstransformation zu nutzen. Diese Technologien, einschließlich der Gestenerkennung, waren Teil eines breiteren Spektrums, von dem erwartet wird, dass es bis 2025 ein Umsatzpotenzial von 1 Billion US-Dollar schaffen wird.

  • Mai 2023: Infineon Technologies hat Imagibob übernommen, um seine TinyML-Edge-KI-Funktionen zu verbessern. Durch diese Übernahme konnte Infineon sein Angebot für eingebettete Designs erweitern, einschließlich Sprachsteuerung, Gestenerkennung, vorausschauende Wartung und Signalklassifizierung.

  • April 2023: IMOU hat IMOU SENSE auf den Markt gebracht, eine selbst entwickelte KI-Algorithmusmatrix für intelligente IoT-Lösungen, die eine verbesserte intelligente Erkennung und Genauigkeit bietet. Die Matrix umfasste intelligente Algorithmen für Video-KI, Wahrnehmungsalgorithmen für die Sensorkalibrierung und Navigationsalgorithmen für Reinigungsroboter und Haushaltsdienste, einschließlich Gestenerkennung, um das Benutzererlebnis zu verbessern.

  • April 2023: Elmos stellte auf der Sensor+Tesy Sensor-IC-Lösungen vor und präsentierte innovative Konzepte für intelligente Schalter für erweiterte Gestensteuerung. Diese Technologie ermöglicht eine nahtlose Mensch-Maschine-Interaktion durch intuitive Gesten und verbessert so Automobil- und Industrieanwendungen.

  • Januar 2023: PreAct Technologies, ein Anbieter von Flash-LIDAR-Technologie, übernimmt Gestos, ein in Barcelona ansässiges Softwareunternehmen. Diese Übernahme ermöglicht es PreAct, die fortschrittliche Computer-Vision- und Gestenerkennungstechnologie von Gestoos in sein umfassendes System zur Aktivitätsüberwachung, Gerätesteuerung und räumlichen Wahrnehmung zu integrieren.


BERICHTSBEREICH


Der Bericht bietet eine detaillierte Analyse des Marktes und konzentriert sich auf Schlüsselaspekte wie führende Unternehmen, Produkt-/Dienstleistungstypen und führende Anwendungen des Produkts. Darüber hinaus bietet der Bericht Einblicke in die Markttrends und beleuchtet wichtige Branchenentwicklungen. Zusätzlich zu den oben genannten Faktoren umfasst der Bericht mehrere Faktoren, die zum Wachstum des Marktes in den letzten Jahren beigetragen haben.

Umfangreiche Einblicke in den Markt gewinnen, Anfrage zur Anpassung


Umfang und Segmentierung des Berichts










































ATTRIBUT


DETAILS


Studienzeitraum


2019–2032


Basisjahr


2023


Geschätztes Jahr


2024


Prognosezeitraum


2024–2032


Historischer Zeitraum


2019–2022


Wachstumsrate


CAGR von 27,1 % von 2024 bis 2032


Einheit


Wert (Milliarden USD)


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 Segmentierung


Nach Systemtyp


  • Berührungslos

  • Berührt


Nach Anwendung


  • Mensch-Computer-Interaktion

  • Gaming

  • Virtuelle Realität

  • Robotik

  • Gesundheitswesen

  • Automobil

  • Andere


Nach Region


  • Nordamerika (nach Systemtyp, nach Anwendung und nach Land)


    • USA (Auf Antrag)

    • Kanada (auf Antrag)

    • Mexiko (auf Antrag)


  • Südamerika (nach Systemtyp, nach Anwendung und nach Land)


    • Brasilien (auf Antrag)

    • Argentinien (auf Antrag)

    • Restliches Südamerika


  • Europa (nach Systemtyp, nach Anwendung und nach Land)


    • Großbritannien (Auf Antrag)

    • Deutschland (auf Antrag)

    • Frankreich (auf Antrag)

    • Italien (auf Antrag)

    • Spanien (auf Antrag)

    • Russland (auf Antrag)

    • Benelux (nach Antrag)

    • Nordics (nach Anwendung)

    • Restliches Europa


  • Naher Osten und Afrika (nach Systemtyp, nach Anwendung und nach Land)


    • Türkei (auf Antrag)

    • Israel (auf Antrag)

    • GCC (nach Anwendung)

    • Nordafrika (auf Antrag)

    • Südafrika (auf Antrag)

    • Restlicher Naher Osten und Afrika


  • Asien-Pazifik (nach Systemtyp, nach Anwendung und nach Land)


    • China (auf Antrag)

    • Japan (auf Antrag)

    • Indien (auf Antrag)

    • Südkorea (auf Antrag)

    • ASEAN (auf Antrag)

    • Ozeanien (auf Antrag)

    • Restlicher Asien-Pazifik-Raum




HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN

Der Markt soll bis 2030 ein Volumen von 115,70 Milliarden US-Dollar erreichen.

Im Jahr 2022 wurde der Markt auf 15,19 Milliarden US-Dollar geschätzt.

Der Markt wird im Prognosezeitraum voraussichtlich mit einer jährlichen Wachstumsrate von 29,1 % wachsen.

Es wird erwartet, dass das betroffene Segment den Markt anführt.

Steigender Bedarf an berührungslosen Systemen in verschiedenen Bereichen, um das Marktwachstum voranzutreiben.

Intel Corporation, Jabil Inc., Microchip Technology Inc., Sony Corporation, Elliptic Laboratories ASA, GestureTek, Microsoft Corporation, Google LLC, Apple Inc., Cipia Vision Ltd. und Ultraleap sind die Top-Player.

Nordamerika wird voraussichtlich den höchsten Marktanteil halten.

Durch die Anwendung wird erwartet, dass die Mensch-Computer-Interaktion im Prognosezeitraum mit einer bemerkenswerten CAGR zunimmt.

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